man kann alles einzel kaufen (zumindest über steam).
HL²/HL:EP ist noch genau wie vorher, zumindest ist mir noch nichts aufgefallen... viele effekte sind aber mehr oder weniger ein besseres Map-layout und nicht (nur) auf die bessere Engine zurückzuführen...
Und ich kann mich nur anschließen, HL²:EP² und Portal sind ihr Geld schon wert... trotzdem ich das nach nur ~13h durch hatte
(Geändert von BDKMPSS um 1:52 am Okt. 20, 2007)
Beiträge gesamt: 1860 | Durchschnitt: 0 Postings pro Tag Registrierung: Feb. 2002 | Dabei seit: 8386 Tagen | Erstellt: 1:46 am 20. Okt. 2007
wenns bei mir nur 13 std wären für EP2 xD das hatte ich nach nichma 6 std durch ^^ zwar waren oft quickload und quicksave mein freund... aber ich wollte mehr wissn über die storry!
und eig!!! müsste sich die grafik von hl2 und ep1 ändern da die model datein ersetzt werden zumindest die geshareden!
Beiträge gesamt: 6304 | Durchschnitt: 1 Postings pro Tag Registrierung: Sep. 2004 | Dabei seit: 7433 Tagen | Erstellt: 9:15 am 20. Okt. 2007
Also ich habs jetzt mal ca. 2 Stunden , gestern und heute eine, angespielt.
Und ich kann sagen: Jo! Es spielt sich fast so wie TF2. Die neuen Features sind Klasse meiner Meinung nach, bisher war ich jedoch nur aufm Server der keine Granaten zugelassen hat. Ob das jetzt an meiner noch grottenschlechten Spielweise (ICH HABE NOCH GESAGT!).
Die Klassen sind ein bissl zu hoch gegriffen, der Demo macht ziemlich heftig schaden, wie immer, wenn man ihn denn gut beherrschen kann. Der Sniper kann bei 100% jedem Spieler (außer dem Unsterblichen Gespann, dazu später) den Schädel wegpusten. Der Feuerwerfer ist auch n bissl stärker geworden. Der Scout ist noch schneller geworden.
Der HW kann nun noch etwas schneller rumballern , ist aber sogut wie unbeweglich und erst mit nem Medic das perf. Gespann. Der Medic hat zwar eine relativ kleine Waffe , dafür hat er aber einen Heilungs-Strahl. Der heilt die Zielperson bis zu 150% auf. Dann kommt noch was dazu, wird der Overload beim Medic (ein Balken) voll aufgeladen kommt ein Strahl der den Medic und den geheilten für entweder 15 o. 30 sek unbesiegbar machen.
Der Sniper ist etwas präziser geworden und wackelt nicht beim zielen, sehe das als Manko bei TF2 an.
Der Spy dagegen ist richtig gut gewachsen. Er kann sich tarnen und mit einer Uhr sich für ca. 5-10 sekunden komplett unsichtbar machen, wenn er getroffen wird, dann schimmert er "unsichtbar" ist also "nur" durchsichtig. Dabei hat er sein altbekanntes Messer mit dabei.
2Fort ist in etwa so geblieben, well auch. Dustbowl siet in meinen augen komplett anders aus.
Also für ca. 25€ kann man für das Spiel nichts sagen, es macht Spaß wie das alte. Ich habe bei meinem PC alle Einstellungen auf Maximum stehen und es läuft ruckelfrei auf Servern mit nem niedrigen Ping (so 20-60 rum).
TF2 ist beim doanload 7,8GB groß, der Dedicated server geht mit nochmal ca. 1,4GB in die Runde. Also schon ordentlich.
Was mich noch erwartet weiss ich nicht, aber Fun macht es jetzt schon nach ner kleinen Probe.
So, muss schluß machen und mich vom Hype beruhigen.
Wir sehen uns gestern.
PS: Ich hab jahrelang TFC gespielt. Und TF2 sieht nun noch besser aus, läuft einwandfrei flüssig mit allen Details und AA etc. Zudem passt die Comicgrafik genau rein. Also kaufen Marsch Marsch!
Kaufempfehlung CPU-RAM-MB, Netzteile, Festplatten Hausbau Topic - Alle Ideen sehr erwünscht!
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killerchris offline
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ist ein geiles spiel mit einer guter konfik!habs auch schon durch.freu mich schon auf episode 3!mein sys:leadtek 8800gt,e2140@ocz vendetta@2.69ghz,2x2gb ocz cl5 ram Ga-G33M-DS2R,2x500gb
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