vergesst 3D StudiomMax --->  MAYA RULEZ !!!!!

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--- vergesst 3D StudiomMax --->  MAYA RULEZ !!!!!
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-- Veröffentlicht durch SirHenry am 22:33 am 15. Jan. 2002

funzt bestimmt auf jedem winsys...

was issen mit linux?   gibbes da 3D max für?


-- Veröffentlicht durch Linuxartist am 22:09 am 15. Jan. 2002

Und fuer welches OS ist MAYA gedacht?? :) :lol:

cu LA


-- Veröffentlicht durch rage82 am 22:07 am 15. Jan. 2002

ut models und ut texturen für 3d rendering verwenden :biglol:


-- Veröffentlicht durch 666Luzifer666 am 17:56 am 15. Jan. 2002

Gute und zugleich komische Frage, da ich nicht ganz verstehe, was das bringen soll!!!
Habe mich noch nicht damit beschäftigt!!!
Aber ich kann das ja mal tun!!!


-- Veröffentlicht durch rage82 am 0:20 am 15. Jan. 2002

hm, luzi kann man auch vom unreal editor back to 3ds max??

von da aus komm ich dann auch zu meinem benötigten format!


-- Veröffentlicht durch MilleniumEli1 am 20:37 am 14. Jan. 2002

wovon? 3dmax oder maya? maya steht oben, 3dmax im anderen ("warez") topic :)

hier nochma für alle:

http://www.discreet.com/products/gmax/gmaxconsumer/gmax_downloads.html

auch legal!

(Geändert von MilleniumEli1 um 20:39 am Jan. 14, 2002)


-- Veröffentlicht durch Skuzlebutt am 20:09 am 14. Jan. 2002

würd mich wrnsinnig freuen wenn sich mal ein wissender erbamen würde und hier nen downloadlink pasten könnte - ich find da überhauptnix komischerweise


-- Veröffentlicht durch SirHenry am 19:27 am 14. Jan. 2002

ich will endlich UNREAL ][  !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

:megacry::megacry::megacry::megacry::megacry:


-- Veröffentlicht durch 666Luzifer666 am 19:11 am 14. Jan. 2002

Ja, also in den UnrealED2.0 kann man Dateien von 3DStudioMAX konvertieren, also *.max-Dateien!!!
Und bei dem neuen Editor also von Unreal][ (UnrealED3.0???) kann man dann auch Dateien von der lite-Version also *.gmax-Dateien konvertieren!!!
So wurde es zumindest bekanntgegeben!!!
Vielleicht kann man über große Umwege auch *.gmax-Dateien in den Unrealed2.0 konvertieren, aber das weis ich nicht!!!


-- Veröffentlicht durch MilleniumEli1 am 18:13 am 14. Jan. 2002

aber die lite version erzeugt ja keine richtigen 3dstudio max dateien! die von 3dmax heissen .max die lite version macht .gmax :)


-- Veröffentlicht durch 666Luzifer666 am 16:37 am 14. Jan. 2002

Also nach Angaben von Epic geht das mit dem neuen Editor!!!
Man kann ja mit dem 2.0 schon Dateien aus 3D-Studio-MAX nehmen!!! Allerdings über Umwege glaube ich, weis auch nicht genau, hab das noch nie gemacht, da ich mit 3D-Studio-MAX (noch) nicht so klar komme!!!


-- Veröffentlicht durch MilleniumEli1 am 16:28 am 14. Jan. 2002

Echt? kann das editor ding acuh .gmax dateien einlesen?


-- Veröffentlicht durch 666Luzifer666 am 16:12 am 14. Jan. 2002

Naja, sch**** auf Maya, für den neuen Unreal-Editor brauch ich 3D-Studio-MAX, allerdings schickt da die Lite-Version, die es kostenlos gibt!!!


-- Veröffentlicht durch MilleniumEli1 am 7:38 am 14. Jan. 2002

Wie gesagt, von 3dstudio max gibts auch ne Legale Version, da kannst du alles dran üben nur rendern kannste nicht!
Das PRoblem an Maya ist das es nicht so viele tutorials im netz gibt! Die 3DMax fan gemeinde ist viel grösser!


-- Veröffentlicht durch SirHenry am 1:24 am 14. Jan. 2002

Maya: 3D-Profi-Software kostenlos

Wie der Hersteller der professionellen 3D-Anwendung Maya auf seiner
offiziellen Webseite mitteilt, wird ab Februar 2002 eine spezielle Version
zum freien Download angeboten. Diese soll für den privaten Gebrauch
kostenlos sein, allerdings Einschränkungen unterliegen. Die
kostenfreie »Personal Learning Edition« soll den Benutzer durch ein
Wasserzeichen und ein eigenes Dateiformat davon abhalten, die Software für
den kommerziellen Gebrauch einzusetzen. Funktionelle Unterschiede zum
kostenpflichtigen Ableger soll es allerdings nicht geben.

http://www.aliaswavefront.com/en/Community/Special/ple_announce/index.html


nur als Beispiel.... die riesige SCHLACHTSzene am Anfang
von Herr der Ringe wurde z.b.  mit MAYA gemacht !!!
:punk::punk::punk::punk::punk::punk::punk:


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