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-- Veröffentlicht durch GLOW am 2:28 am 30. Nov. 2002

Tja,,, das hatte ich nämlich auch schon öfters. Gibts ned so nen 4in1-Buster?


-- Veröffentlicht durch Clooney am 0:37 am 30. Nov. 2002

So. nache langem rumprobieren habe ich festgestellt, das die 4in1 Treiber irgendwie defekt waren und sich "quer" gestellt haben. neuinstallation der Treiber brachte nichts. Also per Hand gelöscht und nochmals installiert. Komme jetzt auf 10xxx Punkte, das hört sich schon besser an


-- Veröffentlicht durch Zaffi am 20:16 am 28. Nov. 2002

Treiber checken ob FSAA und AF ausgeschaltet sind :biglol:


-- Veröffentlicht durch Sisko am 20:04 am 28. Nov. 2002

Hi,

lässt Du die Karte mit FastWrites & SBA laufen, oder ist das abgeschaltet?

Hab selber ne AOpen Aeolus mit 64MB auf 265 Chip und 530 Speichertakt laufen.

Komme bei 3DMark 2001-SE auf ca. 11000 Punkte, denke mal das ist normal.
Iss sicher auch noch mehr drin habe aber noch keine Speicherkühler drauf...wenn ich die Karte gemoddet habe, werde ich sie mal an die Grenzen bringen, mal sehen was noch geht.


-- Veröffentlicht durch GLOW am 20:04 am 28. Nov. 2002

Ja aber man kann ungefähr abschätzen wie gut das sys läuft.

Haste den 4in1 drauf?


-- Veröffentlicht durch Munro am 20:03 am 28. Nov. 2002

sch**** doch auf 3dmark... Is doch vollkommen egal wenn Unreal so anständig läuft freu dich

3DMark kannst du in der Pfeife rauchen


-- Veröffentlicht durch Clooney am 19:57 am 28. Nov. 2002

Hab den neusten Detonator druff, den 42.09 für win9x/ME. Meinste DMA für die Laufwerke, ist drinn

Direct X 8.1 ist och druff


-- Veröffentlicht durch GLOW am 19:36 am 28. Nov. 2002

Neuster Direct-X druff und 4in1 Treiber? Bzw. Detos?

Müsste das Prob lösen. Eventuell haste auch DMA vergessen o.ä.


-- Veröffentlicht durch Clooney am 19:29 am 28. Nov. 2002

Ich habe eine GF4 4200 Turbo, 128MB, 3,3ns Speicher: Modell--> Albatron Medusa 4200 P Turbo und in diesem Benchmark Programm bloß 7600 Punkte  mit Default-einstellungen. Kann das sein?
andere Hardware: XP 1700+, Epox 8K3A+, 256DDR 2100, zwei HD, zwei CD-Rom.
In Spielen, z.B. Unreal ist die Grafikleiszung normal, bei 1600x1200, 32bit, höchste Details läuft es flüssig.


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