Monitor Interpolation zum kotzen

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-- Veröffentlicht durch ErSelbst am 1:46 am 20. Feb. 2006

:lol:

@Stuzzy: Guck mal im TFT- menü, ob du die Interpolation ausschalten kannst - dann haste halt einen 1024*768Pixel großen Ausschlitt, wo das Bild scharf dargestellt wird udn der Rest ist ein schwarzer Rand ....

Wenn da mix ist, gibts evtl. im Treibermenü irgendwo was ... Bei meiner Radeon 9700 im Lappi konnte ich das einstellen ...

Oder probier mal: Anzeigeeigenschaften --> Einstellungen --> Erweitert --> Geforce- menü --> link im ausklapenden menü nView- Grafikanpassungen (ganz oben) --> Geräteeinstellungen (unten rechts) --> Geräteanpassungen --> Grafikmodus-Timing --> unten den haken bei "Doublescan für niedrige Auflösungsmodi aktivieren"

bzw. da in dem menü ein bisschen mit den Einstellungen "rumspielen" ...


-- Veröffentlicht durch kammerjaeger am 23:19 am 19. Feb. 2006

Touché... :thumb: :lol:


-- Veröffentlicht durch Henro am 21:27 am 19. Feb. 2006


Zitat von Stuzzy um 22:42 am Feb. 17, 2006
ich hatte ne 6800GT:punk: jedoch im moment fehlt mir dazu das geld. denn geplant war eigentlich ein umstieg auf PCIe mit den ATis jedoch das geht jetzt net... und zum Thema X700: meine 6200er macht im 3dmark 05 satte 3k punkte:punk: das schafft keine X700^^:thumb:




siehe mein profil ... ;)


-- Veröffentlicht durch Stuzzy am 15:43 am 19. Feb. 2006


Zitat von partygott272 um 16:22 am Feb. 19, 2006
btw:
Warum nimmt man überhaupt nen TFT mit VGA??:blubb:



weil 19er mit 8ms und weniger mit DVI noch teuerer sein würden... und weil ich den auch noch für meinen Kleinen Saug PC mit GF2MX brauche. :thumb:


-- Veröffentlicht durch kammerjaeger am 15:37 am 19. Feb. 2006


Zitat von partygott272 um 15:22 am Feb. 19, 2006
Was hat das denn mit den Pixelabständen zu tun??:noidea:
Gibts das überhaupt??:lol:...ich meine so ein "Gitterbild" sieht sicher nicht besonders gut aus;)



Was glaubst Du, warum ein 17"/19" TFT eine max. Auflösung von 1280x1024 hat, wenn man auch interpolieren kann? Genau, weil man sonst Punkte verlieren würde, da nur eine max. Anzahl Punkte darstellbar ist! Kleinere Auflösung geht, da man dann die Punkte einfach "aufbläht" bzw. ergänzt.
Schau mal hier nach dem Wert "Pixel pitch", das ist der Pixelabstand. Der ist bei einem 19" bei 0,294mm und bei 17" bei 0,264mm, egal ob billiges Office-Gerät oder High-End-Monitor, egal welcher Hersteller.
Durch diesen Pixelabstand ist die max. darstellbare Punktezahl limitiert!

Ein Rastergitter ist bei jedem Monitor/Fernseher und Drucker immer da, nur eben so klein, daß es oft nicht vom menschlichen Auge wahrgenommen wird.
Geh mal ganz nah an Deinen Fernseher, dann siehst Du diesen Effekt und wie grausig das aus der Nähe aussieht. Nur nimmt man es aus gewisser Entfernung eben nicht mehr wahr. Daher macht z.B. HDTV erst Sinn, seit sich die Leute lieber Fernseher mit >1m Diagonale kaufen, statt des vor 10 Jahren üblichen 70cm-Kastens, der so ziemlich jedes Durchschnittswohnzimmer zierte... ;)


-- Veröffentlicht durch partygott272 am 15:22 am 19. Feb. 2006

Was hat das denn mit den Pixelabständen zu tun??:noidea:
Gibts das überhaupt??:lol:...ich meine so ein "Gitterbild" sieht sicher nicht besonders gut aus;)

Interpolation wird von jedem TFT unterschiedlich gut durchgeführt und ist nix anderes als eine Umrechnung der Auflösung in Echtzeit.
Dies wird i.d.R vom TFT selbst durchgeführt, allerdings habe ich auch schon mehrfach gelesen, dass man bei einem DVI-Anschluss auch der GraKa diese Aufgabe zuweisen kann:thumb:, was zu besseren Ergebnissen führen KANN.

Du brauchst entweder ne schnellere GraKa oder ein TFT, der bei Interpolation ne bessere Qualli hat...anders gehts nicht;)

btw:
Warum nimmt man überhaupt nen TFT mit VGA??:blubb:


-- Veröffentlicht durch coolsn11 am 12:31 am 19. Feb. 2006

PCGH ^^

also ich schieße mich der Meinung von kammerjaeger an. Die physikalischen Pixxelabstände kann man nicht verändern und deshalb wird Interpolation immer mies ausschauen.
Theoretisch könnte die Interpolation ein bisschen verbessert werden, weil die Interpolation sieht ja auch nicht auf jedem Moni gleich aus.


-- Veröffentlicht durch Slidehammer am 12:12 am 19. Feb. 2006

Glaub nicht dass das funzt. Interpoliert sieht auf einem TFT immer ***** aus. Deshalb sollte man den TFT immer in der nativen Auflösung betreiben. Und das ist auch ein Grund warum man lieber zu einem 19" TFT greift, weil in der Regel 17er und 19er TFTs die 1280x1024er Auflösung haben und dadurch auf dem 19er alles bissel grösser und lesbarer dargestellt wird...Wenn ein TFT - dann muss auch die Graka zum TFT und den Games passen, sonst ist essig mit Bildquali...;)


-- Veröffentlicht durch Stuzzy am 12:04 am 19. Feb. 2006

aber in der PCGH steht, dass man das, wenn man den monitor an DVI angeschlossen hat, auch von der graka raufrechnen lassen kann. das kostet dann nur ca. 5-10% der leistung. Jetzt meine Frage: geht das bei VGA auch? und wie macht man das?


-- Veröffentlicht durch kammerjaeger am 0:45 am 19. Feb. 2006

Wie soll das gehen? Der Monitor hat nunmal bestimmte Pixelabstände, die für eine spezielle Auflösung angepasst sind. Das kann man softwareseitig nicht ändern, weder per DVI noch analog. ;)


-- Veröffentlicht durch Stuzzy am 22:57 am 18. Feb. 2006

:blubb:

Ich werde mir schon bald mal ne neue karte kaufen, aber ich fragte hier nach einer lösung zur interpolation, nicht, welche graka wohl die richtige wäre...:thumb:

also kann man da bei der interpolation was machen? ich hab mal gehört, dass man das bei DVI über die graka interpolieren lassen kan, ohne viel leistung zu verlieren. geht das bei vga auch? (also dieser blaue Stecker)


-- Veröffentlicht durch kammerjaeger am 9:18 am 18. Feb. 2006

Schon wegen der 128MB.
Waldikult z.B. hat von einer 6800LE @12/6 @414/866MHz 128MB auf eine X1600Pro 256MB gewechselt. Auch wenn seine alte Karte in synthetischen Benchmarks i.d.R. deutlich stärker war, läuft bei ihm jetzt CoD2 flüssig, während es vorher bei gleichen Settings deutlich geruckelt hat. ;)

P.S.: Aber keine Connect3D kaufen! Langsam getakteter Speicher und lauter Lüfter...



-- Veröffentlicht durch nummer47 am 9:13 am 18. Feb. 2006

na wenn die 3k punkte macht warum kannst du denn keine games in 1280x1024 zoggen?


-- Veröffentlicht durch kammerjaeger am 23:15 am 17. Feb. 2006

Dann nimm eine X1600Pro, die ist ideal (und deutlich besser als die X700). Dürfte die preiswerteste Karte für Deine Bedürfnisse sein... ;)


-- Veröffentlicht durch Stuzzy am 22:42 am 17. Feb. 2006

ich hatte ne 6800GT:punk: jedoch im moment fehlt mir dazu das geld. denn geplant war eigentlich ein umstieg auf PCIe mit den ATis jedoch das geht jetzt net... und zum Thema X700: meine 6200er macht im 3dmark 05 satte 3k punkte:punk: das schafft keine X700^^:thumb:


-- Veröffentlicht durch nummer47 am 22:03 am 17. Feb. 2006

dann nimm halt 1280x1024 und stell die settings runter.
aa & af aus, vsync ein.
Ich an deiner Stelle hätte mich nach ner x700 oder x1600 bzw. NV deren NV Derivaten umgesehen. muss ja keine 140€ aufwärts Karete sein, ich habe mir jetzt auch ne 128mb 6800 gegönnt. die läuft auf 12/6 ohne Übertaktung Ich bin zufrieden. :thumb:

sowas würde ich an deiner stelle auch tun.


-- Veröffentlicht durch Stuzzy am 20:48 am 17. Feb. 2006

Hallo leute

ich hab hier nen Philips 190C (19" TFT mit vga stecker)
Da mein monitor ne extrem schlechte interploation hat, muss ich alle spiele in 1280x1024 laufen lassen. is ja kein problem, denkt sich jetzt jeder... naja... ich hab ne 6200GE, da ist oft essig mit 1280x1024. Eigentlich sollte bald ein X800XT-Crossfire kommen, aber das ist leider jetzt auch ins wasser gefallen... item... zum Thema zurück: kann ich die grafikkarte das irgedwie umrechnen lassen oder geht das nur bei DVI? also was hab ich für möglichkeiten, auch in 1024er auflösung mehr oder weniger scharf spielen zu können? In 1280x1024 ists wirklich perfekt, das bild!!! nur läufts halt dann nicht flüssig :(



:godlike::godlike::godlike:


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