Monitor Interpolation zum kotzen
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-- Veröffentlicht durch ErSelbst am 1:46 am 20. Feb. 2006
:lol:
-- Veröffentlicht durch kammerjaeger am 23:19 am 19. Feb. 2006
Touché... :thumb: :lol:
-- Veröffentlicht durch Henro am 21:27 am 19. Feb. 2006
siehe mein profil ... ;)
-- Veröffentlicht durch Stuzzy am 15:43 am 19. Feb. 2006
weil 19er mit 8ms und weniger mit DVI noch teuerer sein würden... und weil ich den auch noch für meinen Kleinen Saug PC mit GF2MX brauche. :thumb:
-- Veröffentlicht durch kammerjaeger am 15:37 am 19. Feb. 2006
Was glaubst Du, warum ein 17"/19" TFT eine max. Auflösung von 1280x1024 hat, wenn man auch interpolieren kann? Genau, weil man sonst Punkte verlieren würde, da nur eine max. Anzahl Punkte darstellbar ist! Kleinere Auflösung geht, da man dann die Punkte einfach "aufbläht" bzw. ergänzt. Schau mal hier nach dem Wert "Pixel pitch", das ist der Pixelabstand. Der ist bei einem 19" bei 0,294mm und bei 17" bei 0,264mm, egal ob billiges Office-Gerät oder High-End-Monitor, egal welcher Hersteller. Durch diesen Pixelabstand ist die max. darstellbare Punktezahl limitiert! Ein Rastergitter ist bei jedem Monitor/Fernseher und Drucker immer da, nur eben so klein, daß es oft nicht vom menschlichen Auge wahrgenommen wird. Geh mal ganz nah an Deinen Fernseher, dann siehst Du diesen Effekt und wie grausig das aus der Nähe aussieht. Nur nimmt man es aus gewisser Entfernung eben nicht mehr wahr. Daher macht z.B. HDTV erst Sinn, seit sich die Leute lieber Fernseher mit >1m Diagonale kaufen, statt des vor 10 Jahren üblichen 70cm-Kastens, der so ziemlich jedes Durchschnittswohnzimmer zierte... ;)
-- Veröffentlicht durch partygott272 am 15:22 am 19. Feb. 2006
Was hat das denn mit den Pixelabständen zu tun??:noidea:
-- Veröffentlicht durch coolsn11 am 12:31 am 19. Feb. 2006
PCGH ^^
-- Veröffentlicht durch Slidehammer am 12:12 am 19. Feb. 2006 Glaub nicht dass das funzt. Interpoliert sieht auf einem TFT immer ***** aus. Deshalb sollte man den TFT immer in der nativen Auflösung betreiben. Und das ist auch ein Grund warum man lieber zu einem 19" TFT greift, weil in der Regel 17er und 19er TFTs die 1280x1024er Auflösung haben und dadurch auf dem 19er alles bissel grösser und lesbarer dargestellt wird...Wenn ein TFT - dann muss auch die Graka zum TFT und den Games passen, sonst ist essig mit Bildquali...;)
-- Veröffentlicht durch Stuzzy am 12:04 am 19. Feb. 2006 aber in der PCGH steht, dass man das, wenn man den monitor an DVI angeschlossen hat, auch von der graka raufrechnen lassen kann. das kostet dann nur ca. 5-10% der leistung. Jetzt meine Frage: geht das bei VGA auch? und wie macht man das?
-- Veröffentlicht durch kammerjaeger am 0:45 am 19. Feb. 2006
Wie soll das gehen? Der Monitor hat nunmal bestimmte Pixelabstände, die für eine spezielle Auflösung angepasst sind. Das kann man softwareseitig nicht ändern, weder per DVI noch analog. ;)
-- Veröffentlicht durch Stuzzy am 22:57 am 18. Feb. 2006
:blubb:
-- Veröffentlicht durch kammerjaeger am 9:18 am 18. Feb. 2006
Schon wegen der 128MB.
-- Veröffentlicht durch nummer47 am 9:13 am 18. Feb. 2006 na wenn die 3k punkte macht warum kannst du denn keine games in 1280x1024 zoggen?
-- Veröffentlicht durch kammerjaeger am 23:15 am 17. Feb. 2006
Dann nimm eine X1600Pro, die ist ideal (und deutlich besser als die X700). Dürfte die preiswerteste Karte für Deine Bedürfnisse sein... ;)
-- Veröffentlicht durch Stuzzy am 22:42 am 17. Feb. 2006 ich hatte ne 6800GT:punk: jedoch im moment fehlt mir dazu das geld. denn geplant war eigentlich ein umstieg auf PCIe mit den ATis jedoch das geht jetzt net... und zum Thema X700: meine 6200er macht im 3dmark 05 satte 3k punkte:punk: das schafft keine X700^^:thumb:
-- Veröffentlicht durch nummer47 am 22:03 am 17. Feb. 2006
dann nimm halt 1280x1024 und stell die settings runter.
-- Veröffentlicht durch Stuzzy am 20:48 am 17. Feb. 2006
Hallo leute
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