Grafikkarten 1 - 20
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-- Veröffentlicht durch Sterndue am 10:55 am 17. Aug. 2002
hi ihr....
-- Veröffentlicht durch nBrKronic am 8:37 am 4. Juli 2002 :lol:....und dazu dann noch 50000 Ramkühler kaufen und ocen...*g*...
-- Veröffentlicht durch Myers am 23:09 am 3. Juli 2002
die karten wäre was für mich*g*
-- Veröffentlicht durch Geist am 13:44 am 1. Juli 2002
Also für mich ganz klar die Voodoo1 war DIE 3D-Grafgikkarte, das war der erste bezahlbare vernünftige 3D-Grafikbeschleunger den es für PCs gab und der eine neue Ära eingeleitet hat :punk:
-- Veröffentlicht durch Surfer from Zorch am 4:40 am 1. Juli 2002
-- Veröffentlicht durch Mortis am 4:11 am 1. Juli 2002 Das würde teuer werden mit den Passiv-Kühlern :lol:
-- Veröffentlicht durch zen am 3:58 am 1. Juli 2002
boah lol wasn das für ein biest ??
-- Veröffentlicht durch Surfer from Zorch am 3:31 am 1. Juli 2002
-- Veröffentlicht durch zen am 3:14 am 1. Juli 2002 strix : welches bitchin`3D bild ?? hab ich noch nie von gehört ?
-- Veröffentlicht durch Muelltonne am 1:23 am 1. Juli 2002
Ich finde immernoch die VooDoo 1 am goilsten (nich falsch verstehn benutz ich schon lange nicht mehr), dann kam Banshee, GF 2MX und bald 128MB GF 3.
-- Veröffentlicht durch Strix am 0:23 am 28. Juni 2002 Ja, in Anlehnung daran ist ja das geile Bitchin´ 3d-Bild entstanden.....hat mal einer den Text und das Kleingedruckte gelesen?
-- Veröffentlicht durch Surfer from Zorch am 23:49 am 27. Juni 2002
Oh Du unwissender Frevler. (Geändert von Surfer from Zorch um 23:51 am Juni 27, 2002)
-- Veröffentlicht durch Soviet Nuke am 23:31 am 27. Juni 2002 Was bitte ist das ????? :lol:
-- Veröffentlicht durch Surfer from Zorch am 23:26 am 27. Juni 2002
Hier ist noch eoner meiner absoluten Favoriten
-- Veröffentlicht durch StoneTheCrow am 23:09 am 27. Juni 2002
Man desert mach net immer !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! oder )))))))))))))))) oder ?????????????????? das nervt.
-- Veröffentlicht durch Desertdelphin am 22:04 am 27. Juni 2002 Jo aber da wars net so eindeutig und Glide war damals noch sehr modern und beliebt und da konnte die 128 nie so wirklich mithalten aber als ich dann spezifikationen von der TNT gelesen hab sind mir fast die tränen gekommen!!! 16MB!!!!!!!!!!! 16!!!!!!!! das war die hälfte meines arbeisspeichers!!!! UND 32 BIT FARBTIEFE BEI 1024!!!!!!! sch****E sch****E sch****E ... wie gesagt ich hab fast geheuelt als ich das gesehen hab und als ich dann in mediamarkt prospekt den preis gesehen hab dann hab ich geheuelt :))))))))))))))))))))))))))))
-- Veröffentlicht durch Jack am 21:54 am 27. Juni 2002
@Desertdelphin
-- Veröffentlicht durch Desertdelphin am 21:42 am 27. Juni 2002
Also ich finde die WICHTIGSTE Graka für heute ist die TNT1 weil die NVIDIA zu dem gemacht hat was es heute ist!!! Mit diesem Prachtstück hat das damals AMD gleiche NVIDIA den riesen 3DFX geschlagen!!! Nur leider ist Nvidia zu Intel geworden^^
-- Veröffentlicht durch Gidop am 21:26 am 27. Juni 2002 jo, also die TNT Ultra hatte ich auch noch..Die war echt spitze, aber mein Kumpel hatte ne TNT M64 und die war echt shit:down:
-- Veröffentlicht durch Soviet Nuke am 21:18 am 27. Juni 2002
hmmm , die TNT2 Ultra war ne richtig gute Karte , vorallem wenn man sie OCt... Konnte damit bis MOH alles Ruckelfrei zocken...
-- Veröffentlicht durch Strix am 12:29 am 27. Juni 2002
*g*
-- Veröffentlicht durch DJ am 23:33 am 24. Juni 2002
@joker hehe ich habe auch von ner geforce 1 auf ne gute karte mit antialising den unterschied gemerkt (geforce 4)
-- Veröffentlicht durch Surfer from Zorch am 21:13 am 24. Juni 2002
Wer kann sich noch an die hier erinnern?
-- Veröffentlicht durch StoneTheCrow am 21:10 am 24. Juni 2002
Also zu dem Thema wann die Grafik auf real Life Niveau ist, ist in der aktuellen PCGH ein interessantes Interview mit so nem NVidi Knilch.
-- Veröffentlicht durch joker8866 am 20:02 am 24. Juni 2002
Jo,hast recht,so richtig gravierende unterschiede hab ich auch nich bemerkt,erst als ich von ner gf1 auf ne radeon 8500 umgestiegen bin,da ist das bild bei 3dspielen mit antialiasing richtig aufgepeppt worden. bin mal gespannt,wann die grafik so gut ist,das man videospiele beim ersten hingucken nicht von nem guten actionfilm im fernsehn unterscheiden kann. Oder wenn Rollenspiele wie Myst oder Might&Magic grafiken beherschen,das es schöner ist im Rollenspiel durch nen Wald zu laufen oder sich nen Sonnenuntergang anzugucken als real......
-- Veröffentlicht durch Mariner am 19:11 am 24. Juni 2002
Der Quantensprung war doch wohl die Voodoo 1
-- Veröffentlicht durch Gidop am 18:09 am 24. Juni 2002 Bei meiner Voodoo 5500 ist auch immer alles flüssig gelaufen auch die neuen Spielen wie GTA3 oder Renegade
-- Veröffentlicht durch salundy am 18:06 am 24. Juni 2002 ja also ich meine voodoo3-3000 auf volle last fahren lassen sonst fing die an zu ruckeln. also alle grafikeinstellung auf volle kante stellen. und dann isse flüssig gelaufen.
-- Veröffentlicht durch theMADone am 16:34 am 24. Juni 2002
Bei den neueren Spielen wie z.B. Renegade, gibts schon nen Sichbaren unterschied. Aber bei aelteren Spielen wie z.B. Halflife gabs wirklich fast keinen Sichbaren unterschied zwischen 16 und 32 Bit Rendering, da die Texturen bei den meisten aelteren Spielen sowieso meist nur 8 bzw maximal 16 Bit waren.
-- Veröffentlicht durch StoneTheCrow am 14:15 am 24. Juni 2002 Ausserdem tue ich mich schwer einen so grossen Unterschied zwischen 16 und 32 bit Farben zu sehen.
-- Veröffentlicht durch theMADone am 11:25 am 24. Juni 2002
Moep falsch! Um unter OpenGL die T&L Funktionen zu nutzen musste man ein eigenes Plugin schreiben. Das normale festverdrahtete T&L ist bestandteil von DX7, weshalb es auch als DX 7 T&L bezeichnet wird. Und was Q3 angeht, das lief selbst auf meiner V3 3000 ausgezeichnet Spielbar.
-- Veröffentlicht durch BlackPixel am 6:30 am 24. Juni 2002 Also ich bin immer noch überzeugter GF2 Pro und Deluxe besitzer. Beide von Asus, die V7700. Hat ne Gute Speed, Top TV Ausgang (beide) lässt sich einigermasen gut oc'en, einfach super Karten. Ausserdem tuns die mir noch ne Weile :)
-- Veröffentlicht durch DJ am 2:42 am 24. Juni 2002
T&L war open gl nix mit direct x soweit ich weiss kann kein directx 7 spiel t&l haben. Und als die geforce 2 raus kam war das verbreitet. Durch das T&L konnte die karte solange ueberleben. So und das spiel wie waere es mit quake 3, und gebracht naja einfach so mehr frames ist doch cool normalerweise sind 10% mehr mit t&l als ohne. Jede sch**** funktion auf einer graka wird gehyped aber bis jetzt hat nur 32 bit was gebracht T&L und sagen wir ab geforce 4ti die kantenglaettung weil davor waren die graka's zu langsam.
-- Veröffentlicht durch theMADone am 2:25 am 24. Juni 2002
Nenn mir bitte ein Spiel, welches zu der Zeit wo die GF1 grad aktuell war nen Vorteil dur das DX7 T&L der gf1 hatte. Zu der Zeit war das T&L total unwichtig, selbst zu Zeiten als die GF2 grad aktuell war wurde es kaum eingesetzt, und selbst wenn dann hats nix gebracht.
-- Veröffentlicht durch DJ am 1:43 am 24. Juni 2002
Definiere beste , bestes design , beste leistung , beste features usw.
-- Veröffentlicht durch Pirke am 18:20 am 23. Juni 2002 Die Kyro II ist mein ganz klarer Held. Die hat es allen gezeigt und man kommt auch jetzt noch gut mit dieser Karte klar. Ich freue mich immer wieder auf LANs wenn die ganzen GF II MX Besitzer ihre Auflösung auf 800*600 stellen um halbwegs flüssig zu spielen und ich mit vollen details auf 1024*768 flüssig spiele. Das ist ein gefühl :-)
-- Veröffentlicht durch Gidop am 17:21 am 23. Juni 2002
Voodoo 5500 war die beste voodoo finde ich.
-- Veröffentlicht durch ECKI am 17:14 am 23. Juni 2002
Super Karte war die voodoo 2 SLI einfach saustark. Die V3 3000 war die letzte wirklich gute Voodoo karte. Die hab ich heute noch.
-- Veröffentlicht durch eisman am 16:20 am 23. Juni 2002
hoi,
-- Veröffentlicht durch StoneTheCrow am 15:49 am 23. Juni 2002
Also den Award für die irgendwie "coolste" GraKa bekommt von mir die Voodoo 5 5500.
-- Veröffentlicht durch Soviet Nuke am 15:22 am 23. Juni 2002 Hi , damit hier mal etwas Spaß ins GraKa Forum kommt , könnt ihr hier die 20 Besten Grafikkarten aufzählen (Müssen nicht umbedingt 20 sein)...
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