6800gt hängt bei allem über standard takt!

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-- Veröffentlicht durch HellerSebastian am 2:16 am 6. April 2005

So hab jetzt allles gestested

treiber bringen nix!
fastwrite deaktivieren - funktioniert aber man verliehrt sehr viel leistung
standardtakt geht auch aber man verliehrt hald leistungssteigerung durch oc.


-- Veröffentlicht durch BlackHawk am 12:21 am 4. April 2005


Zitat von HellerSebastian um 3:25 am April 4, 2005
agp fast writes aus dann funzt alles wunderbar ;)

welches ist überhaupt die beste agp texture size? hilt die hälfte vom ram immer noch als anhaltspunkt? wären ja 512 mb ...



ja toll, und die leistung geht dramatisch in den keller :(


If you guys are disabling FW, have you checked to see the consequences? Well on the DFI UT3 board, I lose a whopping 400-600 points in 3DMark2000 and 3DMark2001!!! I actually get (much) better scores leaving my Ultra at 425/1100 and FW enabled versus 461/1196 and FW disabled!



genau dieses phänomen konnte ich bei mir auch feststellen, und das wurde hier auch schon diskutiert.
fastrite zu deaktivieren bringt eher einen performanceverlust - aber wer die 4xxMHz stehen haben möchte... :lol:

mfg BlackHawk


-- Veröffentlicht durch Godfather am 7:09 am 4. April 2005

HI all,

nein braucht nicht mehr die hälfte vom RAM zu sein !! Das galt noch zu Zeiten als die Grafikkarten 32 MB aufwärts hatten !! Es reicht vollkommen aus wenn Du 64 oder 128 eingibst ! Mach am besten ein paar Tests...viel wird aber nicht dabei rumkommen !!

Viele Grüße

Godfather


-- Veröffentlicht durch HellerSebastian am 3:25 am 4. April 2005

agp fast writes aus dann funzt alles wunderbar ;)

welches ist überhaupt die beste agp texture size? hilt die hälfte vom ram immer noch als anhaltspunkt? wären ja 512 mb ...


-- Veröffentlicht durch BlackHawk am 19:43 am 3. April 2005

schau mal hier :)

dort wird das thema heiss diskutiert!

diese vermutung hatte ich mit meiner alten sparkle 6800nu auch, nur dachte ich damals das es an der karte lag.
inzwischen kann ich glücklicherweise sagen das die karte keine macke hat, sondern es sich um merkwürdige board + graka kombinationsgegebenheiten handelt (meist in verbindung a64 + 6800).

bei meiner jetztigen 6800gt ist dieses problem zwar nicht ganz so krass, dennoch aber vorhanden :(

es wäre mal interessant wenn jemand seine karte auf einem p4 system testen könnte, dort treten diese probleme irgendwie nicht auf :noidea:

mfg BlackHawk


-- Veröffentlicht durch N omega G am 18:53 am 3. April 2005

guck doch mal ins nv forum, scheint ja, dass du nicht der einzige bist, der das prob hat!


-- Veröffentlicht durch HellerSebastian am 16:02 am 3. April 2005

den treiber hatte ich schon drauf mit dem gehts leider auch nicht :>

werd noch wahnsinnig hier :)


-- Veröffentlicht durch alkko am 12:21 am 3. April 2005

des liegt nett an der graka.

denn das gleiche problem hatte ich auch, und bin fast verrückt geworden.

habe auch alle neuen treiber von nvidia verucht hat alles nichts gebracht, auch ein neues bios fürs board brachte keinen erfolg.


habe gestern diesen graka treiber drauf gemacht75.90a

danach habe ich far cry 2 sunden gespielt und mein rechner hat keine probleme mehr gemacht.


einen versuch ist es wärt.:thumb:


-- Veröffentlicht durch Beschleunigen am 7:42 am 3. April 2005

:moin:
wenn das nur bei OC auftritt, liegt's wohl eher an der graka.

mfg
tobi


-- Veröffentlicht durch HellerSebastian am 1:46 am 3. April 2005

so bin gestern auf einen a64 umgestiegtn mit gigabyte k8ns ultra nun habe ich in games probleme mit allem über standard takt! evtl liegts an ner bios einstellung oder so evtl hat jamnd erfahung mit der kombi 6800gt (oder ultra) und nforce 3...

problem äussert sich so:

bild friert ca 2-5 sek ein keine bildfehler, keine polygonblitzer!!!

thx für jede hilfe!


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