Komplett falsche einstellungen meiner Geforce 6800le
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--- Komplett falsche einstellungen meiner Geforce 6800le
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-- Veröffentlicht durch frischfleisch am 22:33 am 13. Jan. 2005
ne ne die lassen sich nicht freischalten, ihr kennt ja freischalten lassen sie sich alle, aber ob sies Fehlerfrei machen ist die frage!... Also treibel, schön mal wieder von dir zu höhren, aber das freischalten hat geklappt, 3D Mark lief anstandslos, aber bei den anderen Grafikspielen ist er immer abgeschmiert! Ich werde die Karte jetzt verkaufen und mir eine von Aopen kaufen, die sollen sich ja in 4 von 5 fällen freischalten lassen, aber ich hab dir ja gesagt, mit hardware habe ich immer Pech.
-- Veröffentlicht durch coolsn11 am 21:26 am 13. Jan. 2005
Denke, dass eventuell die EInstellungen im Treiber noch auf "Qualität" stehen. Natürlich ist der Prozessor am Ergebnis nicht ganz unschuldig
-- Veröffentlicht durch Traibel am 20:52 am 13. Jan. 2005
Ob sie sich freischalten lassen das ist doch die Glückssache es gibt Karte die sich besser freischalten lassen und es gibt Hersteller wo es überhaupt nicht geht !
-- Veröffentlicht durch frischfleisch am 12:45 am 13. Jan. 2005
Was mich jetzt mal interessieren würde ist, ob es einen unterschied zwischen der 6800 le gib? Die sehen ja alle anderst aus! Es gibt ja aopen, Winfast A400, Asus und leadtek, welche ist da am besten geeignet zum Freischalten???
-- Veröffentlicht durch DanielOC am 23:41 am 11. Jan. 2005 vieleicht an deinen 1800 Mhz !?!?!?!?!:lol:
-- Veröffentlicht durch frischfleisch am 21:53 am 11. Jan. 2005 an was liegt das?
-- Veröffentlicht durch HellerSebastian am 21:15 am 11. Jan. 2005 der wert ist für 2001 total schlecht! zum vergleich 2. pc mit 5900xt @ ultra = 15600 punkte
-- Veröffentlicht durch frischfleisch am 20:43 am 11. Jan. 2005
also ich hab jetzt nochmal stück für stück geprüft, welche Defeckt sind, aber jetzt laufen sie alle... Getacktet habe ich auch
-- Veröffentlicht durch Traibel am 19:14 am 11. Jan. 2005
Ja es sind 16 Pipeline Und 6 vertex Shader
-- Veröffentlicht durch frischfleisch am 18:41 am 11. Jan. 2005
Wie rechnet man den das mit dem pipes und vertex shader??? Sind nicht ein Pipes = 4 oder wie?
-- Veröffentlicht durch Scare4 am 17:54 am 11. Jan. 2005 musst du halt ausprobieren...schalte halt erst 12 pipes frei und benche....wenns klappt dann versuchtst du nochmals den anderen vertex shader freizuschalten und dann benchst du wieder...
-- Veröffentlicht durch frischfleisch am 13:57 am 11. Jan. 2005
müssen den alle Defeckt sein, kann nicht nur einer Defeckt sein? Ich meine Viele haben hier welche freigeschaltet, aber auch nicht alle. Also muss ich doch auch nicht alles wieder rückgängig machen oder?
-- Veröffentlicht durch Philipp Stottmeister am 19:55 am 10. Jan. 2005
den mod rückgängig machen und dich ärgern. Der mod funzt bei dir nciht. die pipes sind defekt. Pech gehabt. ;)
-- Veröffentlicht durch frischfleisch am 18:57 am 10. Jan. 2005
höööööömmmmm,
-- Veröffentlicht durch frischfleisch am 18:35 am 10. Jan. 2005
:lol::lol::lol::lol::lol::lol::lol:
-- Veröffentlicht durch Ratzemus am 17:53 am 10. Jan. 2005
:thumb::thumb::thumb::thumb::thumb:
-- Veröffentlicht durch bennony am 15:28 am 10. Jan. 2005
versuche es mal mit diese version von Riva Tuner , bei mir ging auch nicht jede version !!!
-- Veröffentlicht durch Ratzemus am 10:53 am 10. Jan. 2005
:godlike:
-- Veröffentlicht durch Traibel am 2:45 am 10. Jan. 2005
So ich leg mal los Großer!
-- Veröffentlicht durch Kaan am 22:53 am 9. Jan. 2005
du musst dort auf "customize" klicken wo links "256bit nv40....." steht.
-- Veröffentlicht durch DanielOC am 1:29 am 9. Jan. 2005
sorry da is wo was schief gelaufen :bigconfused::bigconfused:
-- Veröffentlicht durch DanielOC am 1:24 am 9. Jan. 2005
also die 12 bzw. 16 pipes und die shader schaltest du hier frei >
-- Veröffentlicht durch paule am 23:14 am 8. Jan. 2005
hi
-- Veröffentlicht durch frischfleisch am 21:31 am 8. Jan. 2005
alsooooooooooooooo :nabend: erstmal.
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