Oc'en und Unreal Tournament?
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-- Veröffentlicht durch Steffen545 am 20:26 am 1. Juli 2001 hmmm...??? denk ich mal nciht
-- Veröffentlicht durch Michal S am 14:20 am 28. Juni 2001
moin
-- Veröffentlicht durch Tigion am 15:07 am 25. Juni 2001
... ich hab auch eine Geforce256 und die macht im übertaktetem Zustand keine Probleme, ausser ich hab sie zu hoch getaktet ;)
-- Veröffentlicht durch Michal S am 14:13 am 25. Juni 2001 der opengl support is zwar nich der beste allerdings läufts bei mir mit s3tc in opengl schneller als in d3d mit s3tc. hab bei utbench.dem 33 fps. läuft also immer flüssig man brauch halt nur ordentliche hardware (cpu,ram).
-- Veröffentlicht durch clancy am 14:08 am 24. Juni 2001
hmm UT ist ganz goil, aber irgendwie buggy macht (sorry @LA) irgendwie ne art "opensource" eindruck, ich meine wie asig ist es, dass es keinen vernüftigen OpenGL support gipt????
-- Veröffentlicht durch BattleGear666 am 13:51 am 24. Juni 2001 @Deathblow ne ne die quake3 engine ist zwar geil bin aber CS Freak !!!
-- Veröffentlicht durch MilleniumEli1 am 12:47 am 24. Juni 2001 Mag sein, aber das is IMMER so wenn die graka übertaktet hab. Immer. immer auf ungefähr di ehälfte des normalen taktes! Und dann gibts natürlich auch wieder pixelprobleme... WARUM????
-- Veröffentlicht durch Deathblow DoG am 12:01 am 24. Juni 2001
@MilleniumEli1
-- Veröffentlicht durch BattleGear666 am 5:08 am 24. Juni 2001 da sieht man es wieder UT ist sch****e und die engine auch !!!
-- Veröffentlicht durch Michal S am 18:44 am 15. Juni 2001
ich hab nen viel schöneres problem mit ut hatte meine asige creative annihilator auf 140/187 und die vio und agp spannung hoch gedreht um n paar 0,x volt 3d mark lief absolut stabil aber UT stürtzte nach grandiosen 1-2 sekunden ab und nich nur das prog sondern mein ganzer rechner!!!!!!!!!!!!!!!
-- Veröffentlicht durch MilleniumEli1 am 8:58 am 15. Juni 2001
Hi
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