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-- Veröffentlicht durch N omega G am 11:26 am 5. Aug. 2004 ah k, mal wieder was neues gelernt :lol::blubb:
-- Veröffentlicht durch Battlemaster am 10:58 am 5. Aug. 2004
ich dachte das geht nur im s/b/t :noidea:
-- Veröffentlicht durch N omega G am 0:36 am 5. Aug. 2004
schließ es doch selber :blubb::lol: edit: da du der threadersteller bist, kannst du dein topic auch schließen ;) (Geändert von N omega G um 1:48 am Aug. 5, 2004)
-- Veröffentlicht durch GoD am 23:54 am 4. Aug. 2004 Vielen Dank @all - can be closed ! :thumb:
-- Veröffentlicht durch Live1982 am 23:52 am 4. Aug. 2004 Bei RTCW kann man Trueform auch aktivieren bzw. es wird auch unterstützt oder? :noidea:
-- Veröffentlicht durch Eisenblut am 23:44 am 4. Aug. 2004
Truform ist eine ATI-eigene Technik, die kantigen Strukturen von Polygonen mithilfe von sogenannten Splines abzurunden. Das wurde mit der 8500 eingeführt, hat sich aber nicht auf breiter Ebene durchsetzen können. Es gibt nur ein paar Spiele wie Serious Sam, die es implementiert haben.
-- Veröffentlicht durch Battlemaster am 23:30 am 4. Aug. 2004
:thumb:
-- Veröffentlicht durch GoD am 23:28 am 4. Aug. 2004
:godlike: ... danke für diesen Hinweis ... wäre ich nie im Leben selbst drauf gekommen! :godlike:
-- Veröffentlicht durch Battlemaster am 23:25 am 4. Aug. 2004 wie wärs mal mit googeln?
-- Veröffentlicht durch GoD am 22:48 am 4. Aug. 2004
Na im ATI TRAY TOOL kann man da irgendwas einstellen - bei beiden unter "TWEAKS" ...
-- Veröffentlicht durch Eisenblut am 22:38 am 4. Aug. 2004
Wo willst du was genau machen?
-- Veröffentlicht durch GoD am 22:23 am 4. Aug. 2004
:moin:
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