NVIDIA Präsentiert SLI High Performance Lösung
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-- Veröffentlicht durch BUG am 18:49 am 29. Juni 2004
..laut 3DCenter muß Vsync an sein, die Erklärung von denen klingt auch "logisch". ;) Aktiviertes Vsync hat auch ein paar Nachteile, auf 3DCenter gibts dazu einen interesanten Artikel.
-- Veröffentlicht durch Beschleunigen am 16:02 am 29. Juni 2004
stimmt. seit ich auf TFTs zocke, habe ich den sync auch immer an.
-- Veröffentlicht durch moskito99 am 15:38 am 29. Juni 2004 vsynch hab ich eh immer an, weil ich nicht mehr als 60 fps brauche. ausserdem fallen so bei schnelle bewegungen "streifenbildungen" weg
-- Veröffentlicht durch moskito99 am 15:37 am 29. Juni 2004
seh ich auch so....
-- Veröffentlicht durch Beschleunigen am 15:33 am 29. Juni 2004
naja -- man kauft eine karte.. macht damit ne zeit lang rum und wenn die leistung nicht mehr reicht, steckt man eine weitere dazu. bis es soweit ist
-- Veröffentlicht durch N omega G am 15:29 am 29. Juni 2004
wer sich zwei 6800 Ultra ist ja wohl mehr als blöde :lol::thumb:
-- Veröffentlicht durch Beschleunigen am 15:24 am 29. Juni 2004
ich habe erst heute früh gelesen, dass der vsync nicht aktiviert sein muss und dass unter guten bedingungen faktor 1.92 erreicht wird..
-- Veröffentlicht durch BUG am 15:03 am 29. Juni 2004
...ihr dürf nicht immer das Marketing geblubber von NV glauben. Die 87% erreicht man nur sehr sehr sehr selten und nur in bestimmten Vorraussetzungen (also z.B. in 1600x1280 & 8x FSAA + 16x AF + VSync=on und Graka limitierenden Scenen). In default Settings 1024x768 + 2x FSAA + 8x AF & VSync=on sind es meist nur 30 bis 40% die die Dual-Lösung schneller ist ohne FSAA und AF wird es meist sogar noch etwas weniger.
-- Veröffentlicht durch Henro am 14:56 am 29. Juni 2004 siehe news forum :thumb:
-- Veröffentlicht durch Philipp Stottmeister am 13:47 am 29. Juni 2004
Dr SLi verbund von zwei Geforce 6 6800 Ultra soll im 3dMark 03 über 20.xxx Punkte bringen :wow::wow:
-- Veröffentlicht durch Sunday am 11:04 am 29. Juni 2004
Eingefleischten 3D Grafik Freaks kommt der Begriff SLI sofort bekannt vor. Bereits 1998 hat die Grafikschmiede 3dfx mit ihren Voodoo2 Grafikbeschleunigern eine Möglichkeit angeboten zwei dieser Boards mittels eines Kabels zu einer parallel arbeitenden Einheit zu machen, und damit die Performance erheblich zu steigern.
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