NVIDIA Präsentiert SLI High Performance Lösung

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-- Veröffentlicht durch BUG am 18:49 am 29. Juni 2004

..laut 3DCenter muß Vsync an sein, die Erklärung von denen klingt auch "logisch". ;) Aktiviertes Vsync hat auch ein paar Nachteile, auf 3DCenter gibts dazu einen interesanten Artikel.

http://www.3dcenter.de/artikel/2004/03-12_a.php

Edit: ...schein doch auch ohne VSync zu funktionieren. :thumb:

cu
BUG

(Geändert von BUG um 19:05 am Juni 29, 2004)


-- Veröffentlicht durch Beschleunigen am 16:02 am 29. Juni 2004

stimmt. seit ich auf TFTs zocke, habe ich den sync auch immer an.

greets
tobi


-- Veröffentlicht durch moskito99 am 15:38 am 29. Juni 2004

vsynch hab ich eh immer an, weil ich nicht mehr als 60 fps brauche. ausserdem fallen so bei schnelle bewegungen "streifenbildungen" weg


-- Veröffentlicht durch moskito99 am 15:37 am 29. Juni 2004

seh ich auch so....

also bevor ich ne x800 (oder wie die neue ati heisst) kaufe wuerde ich lieber 2 9800er pro laufen lassen, die im verbund wohl schneller wären...zumindest wenn es das fuer ati geben wuerde :-)


-- Veröffentlicht durch Beschleunigen am 15:33 am 29. Juni 2004

naja -- man kauft eine karte.. macht damit ne zeit lang rum und wenn die leistung nicht mehr reicht, steckt man eine weitere dazu. bis es soweit ist
kostet die 2. karte nur noch die hälfte oder meinetwegen 2 drittel..

ist halt genau, wie zu voodoo zeiten. ich freu' mich drauf.

mfg
tobi

ps. auf diese lösung warte ich, seit  nv 3DFx aufgekauft hat. das gibt
     ordendlich schub beim rendern.. :thumb:


-- Veröffentlicht durch N omega G am 15:29 am 29. Juni 2004

wer sich zwei 6800 Ultra ist ja wohl mehr als blöde :lol::thumb:

ich glaube nicht, dass sic das durchsetzen wird, bei low cost karten vielleicht oder bei leuten, die 3dmark rekorde wollen und zu viel geld in der tasche haben ;)


-- Veröffentlicht durch Beschleunigen am 15:24 am 29. Juni 2004

ich habe erst heute früh gelesen, dass der vsync nicht aktiviert sein muss und dass unter guten bedingungen faktor 1.92 erreicht wird..

was ja fast doppelte leistung wäre.. da ich damals auch voodoo SLi hatte, glaube ich das sogar mal bedenkenlos. immerhin liegt das SLI patent jetzt bei nv.

greets
tobi


-- Veröffentlicht durch BUG am 15:03 am 29. Juni 2004

...ihr dürf nicht immer das Marketing geblubber von NV glauben. Die 87% erreicht man nur sehr sehr sehr selten und nur in bestimmten Vorraussetzungen (also z.B. in 1600x1280 & 8x FSAA + 16x AF + VSync=on und Graka limitierenden Scenen). In default Settings 1024x768 + 2x FSAA + 8x AF & VSync=on sind es meist nur 30 bis 40% die die Dual-Lösung schneller ist ohne FSAA und AF wird es meist sogar noch etwas weniger.

VSync muß bei dem "Spas" immer aktivert sein, sonnst gibts vermutlich extreme Bildfehler.

cu
BUG


-- Veröffentlicht durch Henro am 14:56 am 29. Juni 2004

siehe news forum :thumb:


-- Veröffentlicht durch Philipp Stottmeister am 13:47 am 29. Juni 2004

Dr SLi verbund von zwei Geforce 6 6800 Ultra soll im 3dMark 03 über 20.xxx Punkte bringen :wow::wow:

(Geändert von Philipp Stottmeister um 13:48 am Juni 29, 2004)


-- Veröffentlicht durch Sunday am 11:04 am 29. Juni 2004

Eingefleischten 3D Grafik Freaks kommt der Begriff SLI sofort bekannt vor. Bereits 1998 hat die Grafikschmiede 3dfx mit ihren Voodoo2 Grafikbeschleunigern eine Möglichkeit angeboten zwei dieser Boards mittels eines Kabels zu einer parallel arbeitenden Einheit zu machen, und damit die Performance erheblich zu steigern.

Nach dem Kauf von 3dfx durch NVIDIA ist die SLI Technik jetzt wohl in der aktuellen Grafikkartengeneration angekommen. Damit ist es laut NVIDIA möglich eine bis zu 87 prozentige Performancesteigerung zu erreichen. Interessant ist dies vor Allem für Performancefreaks und Anwendungen, denen sogar die Leistung einer Geforce 6 oder Quadro PCI-Express nicht ausreicht.

gefunden hier



87 % mehr leistung :eek: was kommt den dann bei 2003 raus :noidea::blubb:

nur zwei heitzkraftwerke in einem rechner und was für
ein netzteil brauch man da :noidea: 800 watt :blubb::noidea:


edit!

sorry !!! hab grad gesehen thema gibt es schon in news


Sunday

(Geändert von Sunday um 11:07 am Juni 29, 2004)


(Geändert von Sunday um 11:13 am Juni 29, 2004)


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