Meine FX5900XT mit nur noch 4 Pixelpipelines??

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-- Veröffentlicht durch Sisko am 0:36 am 24. Juni 2004

Also doch ein Bug in Aida32!
Habe schon geschwitzt, als ich das mit dem 4x2 gelesen hatte, dachte meine Karte wär über´n "Jordan"! :lol:

Dann kann ich ja beruhigt weiter Zocken! :)

Danke nochmal für Eure Mühe...



Der Sisko


-- Veröffentlicht durch blueart am 10:28 am 23. Juni 2004

@sisko
ich hab mir gerade mal EVEREST, den nachfolger von aida installiert,
das zeigt mir jetzt auch 4x2 an!
diverse versionen von aida haben mir allerdings alle 8x1 angezeigt! :dontknow:



-- Veröffentlicht durch N omega G am 14:24 am 17. Juni 2004

@ Sisko  rivatuner glaub ich, hab ne ati, kann jetz net nachgucken. :thumb:;)

rivatuner is mit abstand das beste prog, wenns um die graka geht :thumb:


-- Veröffentlicht durch Sisko am 13:29 am 13. Juni 2004


Zitat von HITAC am 11:59 am Juni 13, 2004
Eine 8x1 Architektur gibt und gab es nie bei einer NV3x und fertig.

Könnt ihr nicht akzeptieren, dass Aida einfach nur sch****e ausspuckt? :lol:

Oder ist der Wunsch nach einer "außergewöhnlichen" Grafikkarte so hoch? :blubb:



Große Sprüche "HITAC" :thumb:

Dann schlag mal noch ein Tool vor, was die Piep´s richtig auslesen kann wenn Aida so sch**** ist, denn das fragte ich schon ein paar Eintragungen vorher?? ;)


Der Sisko


-- Veröffentlicht durch HITAC am 11:59 am 13. Juni 2004

Eine 8x1 Architektur gibt und gab es nie bei einer NV3x und fertig.

Könnt ihr nicht akzeptieren, dass Aida einfach nur sch****e ausspuckt? :lol:

Oder ist der Wunsch nach einer "außergewöhnlichen" Grafikkarte so hoch? :blubb:


-- Veröffentlicht durch Sisko am 10:25 am 13. Juni 2004

Genau "mopsi", das stand bei mir auch mal, 8 Pipe´s, 1 Textureinheit!

Und wie gesagt, nun steht 4 Pipes, 2 Textureinheiten, deswegen bin ich ja so verwundert gewesen, aber ob das nun an Aida liegt, oder ob es unterschiedliche Karten gibt, weiß ich nicht!


Der Sisko


-- Veröffentlicht durch Beschleunigen am 3:26 am 13. Juni 2004

das sieht ja fast so aus, als seien die XTs 8x1 designs..

greets
to!


-- Veröffentlicht durch mopsi am 3:06 am 13. Juni 2004


bei meiner steht das hier ...

Grafikprozessor Eigenschaften
GrafikkartenVIDIA GeForce FX 5900 XT
GPU CodenameNV35XT
PCI-Geräte10DE / 0332
Transistoren130 Mio.
Fertigungstechnologie0.13u
BustypAGP
Speichergröße128 MB
GPU Takt301 MHz
RAMDAC Takt400 MHz
Pixel Pipelines8
textureinheiten (TMU) / Pipeline1
Vertex Shaders4  (v2.0)
Pixel Shaders1  (v2.0)
DirectX HardwareunterstützungDirectX v9.0
Pixel Fillrate2408 MPixel/s
Texel Fillrate2408 MTexel/s

Speicherbus-Eigenschaften
BustypDDR
Busbreite256 Bit
Tatsächlicher Takt351 MHz (DDR)
Effektiver Takt702 MHz
Bandbreite22464 MB/s

hoffe das hilft dir ...


-- Veröffentlicht durch Beschleunigen am 10:58 am 10. Juni 2004

die FX59xx ist ein 4x2 pipe/texehs design.. das ist schon richtig so..

die karte hatte nie 8 pipes und auch aida liesst alles korrekt aus..

4 pipes
2 texehs (textureinheiten)
4 vertex (2.0)
1 pixelshader (2.0)

alles wie es sein soll.

greets
tobi


-- Veröffentlicht durch mhythos am 19:32 am 8. Juni 2004

Jupp liegt bestimmt an AIDA und scheint nicht nur der einzigste Bug zusein. Hab hier noch ein:

Mobile AMD Duron XP, 1466 MHz (12 x 122) :noidea:

Müsste eigentlich 11 x 133 sein. Und bei EVERREST ist es das gleiche.


-- Veröffentlicht durch blueart am 19:13 am 8. Juni 2004

mit welchen aida lest ihr´denn aus? ich hab z.z. das 3.90 drauf. aber ich glaube ich hab das 3.8er auch noch irgendwo. ich guck späterman nach.


-- Veröffentlicht durch Sisko am 15:50 am 8. Juni 2004

Genau, das steht bei mir auch "4x2", vieleicht war das ein Bug bei Aida32 das er mir mal 8 Pipe´s angezeigt hat...wer weiß!


Der Sisko


-- Veröffentlicht durch mhythos am 13:22 am 7. Juni 2004


so hab mal nachgesehen bei meiner...


nVIDIA GeForce FX 5900 (Creative 3D Blaster 5 GeForce FX 5900)
GPU CodenameNV35

Pixel Pipelines4
Textureinheiten 2



-- Veröffentlicht durch blueart am 17:15 am 6. Juni 2004

mit welchen tools kann man das denn sonst noch auslesen?


-- Veröffentlicht durch BUG am 14:53 am 6. Juni 2004

..also ich kann gerade auch nich nachschaun, aber der NV35/36 (also alles was FX5900 oder FX5950 heist) hat ein 4x2 Pipeline Design (4 Pixel-Pipelines und 2 Textur Einheiten). Das ist schon alles so richtig, wenn 8 Pipes angezegt werden, is das ein Programm fehler.

cu
BUG

(Geändert von BUG um 14:55 am Juni 6, 2004)


-- Veröffentlicht durch Sisko am 14:33 am 6. Juni 2004

Nein, "FGB" hatte die XFX verkauft, und sich eine 9800SE zum Modden zugelegt, die jetzt auch mit 8 Pipe´s als 9800Pro läuft, daher kann er leider nicht mehr nach schauen!!


Der Sisko


-- Veröffentlicht durch blueart am 13:20 am 6. Juni 2004

@sisko
vielleicht meldet sich FGB ja mal zu wort, der hat doch, wenn ich mich nicht irre, auch die XFX.
vielleicht kann der mehr dazu sagen. :)


-- Veröffentlicht durch Sisko am 12:56 am 6. Juni 2004

Sag ich doch, mir wär auch mal so gewesen, als hätte da 8 gestanden!

Aber viele Seiten sagen auch 4 Pipes x 2 Textureinheiten...*hmmm..*



Der Sisko


-- Veröffentlicht durch blueart am 11:47 am 6. Juni 2004

@bObB3s  
ah ja, danke! ;)

@sisko
bei meiner albatron 5900PV steht bei aida 8 pixel pielines


-- Veröffentlicht durch bObB3s am 10:51 am 6. Juni 2004


Zitat von blueart am 10:37 am Juni 6, 2004
ööhmmm.... wo steht'n das bei AIDA? :blubb: :lol:


--> Anzeige --> Grafikprozessor (GPU) --> Pixelpiplines :thumb:


-- Veröffentlicht durch blueart am 10:37 am 6. Juni 2004

ööhmmm.... wo steht'n das bei AIDA? :blubb: :lol:


-- Veröffentlicht durch Sisko am 22:49 am 5. Juni 2004

Wenn einer von Euch eine FX5900xxx im Rechner drin zu Stecken hat, kann er mal mit Aida32 nach sehen was da bei Ihm steht?

Wäre nett, nur mal zum Vergleich...mir war mal so, als würden da mal 8 angezeigt gewesen sein! *hmmm..*


Der Sisko


-- Veröffentlicht durch BUG am 22:37 am 5. Juni 2004

Der NV35/36 ist eigentlich 4x2, ich glaub nur bei SingelTexturing verhält sie sich wie 8x1.

cu
BUG

(Geändert von BUG um 22:38 am Juni 5, 2004)


-- Veröffentlicht durch TwP am 22:36 am 5. Juni 2004

die hat nur virtuell 8 pipes :D

aber von der hardware her 4


-- Veröffentlicht durch SchlitzerMcGourgh am 22:29 am 5. Juni 2004


Zitat von TwP am 22:10 am Juni 5, 2004
die hatte noch nie 8 pipes :=



wtf


-- Veröffentlicht durch Sisko am 22:18 am 5. Juni 2004

Hab gerade nochmal nach gesehen, denke es war mein Fehler, 2 Textureinheiten á 4 Pipe´s...oder? :blubb: :noidea:



Der Sisko


-- Veröffentlicht durch TwP am 22:10 am 5. Juni 2004

die hatte noch nie 8 pipes :=


-- Veröffentlicht durch Sisko am 21:57 am 5. Juni 2004

Hallo Folk´s,

habe gerade mal mit entsetzen festgestellt, das mir Aida32 nur noch 4, statt 8 Pipe´s anzeigt!

Habe aber bis ebend noch FarCry und Painkiller gespielt und keine Fehler sind in irgend einer Form aufgetreten und die Geschwindigkeit hat sich auch nicht verändert, ist alles genauso schnell wie immer!!

Zeigt Aida32 da nur Mist an??

Habe den Rechner auch mal neu gestartet, aber es bleiben 4 Pipe´s!

Gibt es denn noch ein Programm, was die Pipes Auslesen und Testen kann?

Sind die anderen 4 vieleicht hin?
Aber dann müßte ich doch irgend welche Fehler bekommen...oder??

Habt Ihr eine Ahnung was da los ist?



Der Sisko


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