wie kann ich testen ob die 8 pipelines gehen??

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-- Veröffentlicht durch THCCryjack am 12:11 am 9. Mai 2004

Hab auch ne 9800SE... 8 Pipes funzen. Aber kann zBsp. Battlefield "nur" mit max Details spielen... wenn ich die Lightmaps deaktiviere bekomme ich Grafikfehler. :noidea: keine Ahnung warum. Auch taucht eine kaputte Pipe bei mir nur auf wenn Nebeleffekte dargestellt werden. Dann sieht man ganz leicht ein Nadelstreifenmuster.
Das AtiTool kannst du auch nutzen... es zeigt die sofort defekte Pipes an. (Schachbrettmuster)
Ich glaube Version 0.0.19. müsste die letzte Version sein.


-- Veröffentlicht durch Eisenblut am 9:54 am 9. Mai 2004

Ich habe schon Karten gesehen, die unter 3D Mark keinen, aber unter anderen 3D Programmen Fehler gezeigt haben. Deshalb alles ausprobieren, was man in die Finger bekommt, dabei verschiedene AA und AF Settings durchspielen. Man muss nicht den ganzen 3D Mark laufgen, die Multitexturtests reichen. Die ergeben unter 2000 Punkte bei 4 und über 3500 Punkte bei 8 Pipes.


-- Veröffentlicht durch Breaker10 am 0:00 am 9. Mai 2004


Lass 3d Mark laufen, tauchen fehler auf ist ein Pipe kaputt ;)

Mit Aida32 kannst du unter Anzeige sehen ob alle 8 Pipes aktiviert

sind bzw. auch mit Riva tuner :)


-- Veröffentlicht durch bObB3s am 23:58 am 8. Mai 2004

Wenn du jetzt wesentlich mehr Punkte beim den 3DMarks bekommst, war es wohl erfolgreich.
(wenn das so ist wie bei den 9800SE@Pro..ka)


-- Veröffentlicht durch ZeNtaU am 22:54 am 8. Mai 2004

hab meine 9500 per omega treiber gemoddet jetzt wollt ich nur fragen wie man das prüfen kann??


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