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-- Veröffentlicht durch FGB am 20:54 am 26. März 2004
ganz oben im forum unter "Profil" kannst du alle Einstellungen, darunter auch die Signatur, ändern. Fabian
-- Veröffentlicht durch Slaughterman am 15:30 am 26. März 2004
Hi! Bin grad am Runterladen des gemoddeten Catalyst 3.3. Hab leider nur ne Analogverbindung. Das kann dauern, aber meine 9800SE mit 8 Pipes Garantie von grafikkartenpower.de kommt vielleicht morgen. Also was muss ich da genau machen? Sieht das so aus wie bei dem Omega oder muss ich irgendwelche Registryeinträge ändern? P.S. Wie kann ich meine Sig ändern? Mein System ist mittlerweile ganz anders.
-- Veröffentlicht durch DuronLover am 14:28 am 26. März 2004
gab mit dem neuen omegatreiber ca 80 3dmarks03 mehr :lol: komm jetzt auf 6700 :thumb:
-- Veröffentlicht durch FGB am 4:38 am 26. März 2004
ist ja auch schon spät ;) wie auch immer, es funzt jetzt wunderbar und ich bin zufrieden und kann weiterbenchen. Schlaf gut, Fabi
-- Veröffentlicht durch BUG am 4:30 am 26. März 2004
..asso habe ich mich wohl verlesen. Auf "Höchstleistung" solltest du den Treiber natürlich nicht stellen! Da werden die Texturen alle matschig (ich dachte erst es liegt an deiner JPG kompression, als ich deine Bilder angeschaut habe is mir das gleich aufgefallen). ..naja nundenn, ich geh ins Bett. :) cu & n8 BUG (Geändert von BUG um 4:32 am März 26, 2004)
-- Veröffentlicht durch FGB am 4:28 am 26. März 2004
nu gehts bei mir auch.. ich hab texturen und mip-mapping auf "hohe qualität" gestellt. das wars. Fabian
-- Veröffentlicht durch BUG am 4:24 am 26. März 2004
..is bei mir auch so, VSync & Trueform ist aus. cu BUG
-- Veröffentlicht durch FGB am 4:21 am 26. März 2004
oh je... komische sache. ich hab im catalyst alles auf "hochleistung" eingestellt, vsynch und truform sind aus. Fabi P.S: Danke für den Tipp mit Fraps.
-- Veröffentlicht durch BUG am 4:14 am 26. März 2004
..habe den standard ATI Catalyst 4.3 drauf. Die Bilder stammen aus der Demo/Benchmark. :) ...k.a. wo bei dir der Wurm drin steckt. :noidea: cu BUG (Geändert von BUG um 4:15 am März 26, 2004)
-- Veröffentlicht durch FGB am 4:12 am 26. März 2004
so habse jetzt als se laufen gelassen, immer noch exakt das gleiche problem. zum glück liegts nicht an der pipe. welchen catalysten nutzt du denn ? kann ich sonst noch etwas einstellen ? vielleicht liegts auch an meiner version von x2 ? Fabi
-- Veröffentlicht durch BUG am 4:12 am 26. März 2004
Zitat von FGB am 3:35 am März 26, 2004 P.S: Wie schaffst Du das überhaupt die Bilder zeitgleich zu machen? Gutes Timing mit dem Auge oder gibts nen Proggie dafür ? Mit welcher Taste kann man fortlaufende Screenies bei X2 machen ? Ich nutz die Drucken Taste aber kann natürlich nur ein Bild damit machen und nicht mehrere. THX!
| ..das mach ich mit "Fraps". Da kann man ne Taste belegen und anschliesend soviele Bilder machen wie man platz auf der Platte hat. ;) Zeitgleich klappt nicht immer, einfach von einer Scene ein paar Screens machen und anschliesed miteinander vergleichen und dann die nehmen, die sich am ähnlichsten sehen. :) cu BUG (Geändert von BUG um 4:13 am März 26, 2004)
-- Veröffentlicht durch BUG am 4:00 am 26. März 2004
..jup, ich mach das immer so. Ich starte Windows im VGA Modus und lasse Laufwerk C nach der "ati2mtag" durchsuchen, anschliesend ersetze ich alle gefundenen Datein durch die originale oder modifizierte. :) cu BUG
-- Veröffentlicht durch FGB am 3:58 am 26. März 2004
die deaktiviere ich indem ich die at2mtag.sys wieder ersetze, richtig ? Fabi ÄDIT: Dein Screen ist ja 8xAF... ich stells mal kurz hoch, glaube aber nicht, dass es daran liegt.. wäre ja auch vollkommen unlogisch aber identische vergleiche sind mir die sinnvollsten.. (Geändert von FGB um 3:59 am März 26, 2004)
-- Veröffentlicht durch BUG am 3:53 am 26. März 2004
..habe jetzt keine Lust die Radeon normal einzubauen. ;) ...ich habe aber mehrere Bilder gemacht und da war auch eins bei was deinem ziemlich "ähnelt". ;) Das Bild stammt von der Radeon in 1024x768 mit 8xAF und 4xFSAA. Edit: ..deaktivier mal spaseshalber die Pipelines und schau ob das FSAA besser wird. ..ggf ist eine der normalerweise deaktivierten Pipelines schuld, die nich ganz 100%tig funktioniert! cu BUG (Geändert von BUG um 3:58 am März 26, 2004)
-- Veröffentlicht durch FGB am 3:51 am 26. März 2004
das ist ja das komische.. also bei deiner szene die du gescreent hast siehts bei mir gleich aus... also die turmseite.. wenn du testest mach mal bitte die gleichen settings: 4xaa und 4xaf beri 1024x768 bei höheren auflösungen wirds feiner bei mir ist ja logisch, aber es bleibt eben ein deutlicher treppeneffekt. Fabi ÄDIT: Ja so stell ich mir das vor und so in etwa siehts auch auf der 5900xt aus. Hast Du nen Plan woran das liegt ? Also ich nutze die "Rolling Demo" mit der integrierten Benchfunktion. (Geändert von FGB um 3:55 am März 26, 2004)
-- Veröffentlicht durch BUG am 3:49 am 26. März 2004
..sieht auf meiner ATI anders aus. Edit: ..klick mich cu BUG (Geändert von BUG um 3:51 am März 26, 2004)
-- Veröffentlicht durch FGB am 3:45 am 26. März 2004
:lol: ich EIGENTLICH auch :lol: Fabi
-- Veröffentlicht durch BUG am 3:43 am 26. März 2004
..eigentlich wollte ich schon vor ca einer Stunde im Bett sein und dann habe ich dein Post gelesen. ;) cu BUG
-- Veröffentlicht durch FGB am 3:35 am 26. März 2004
hey bug, schön dass du immer da bist :thumb: ja so wie auf dem bild hätte ich es auch gerne. besonders fällt mir das nicht vorhandene AA bei einem schiff auf.. die gelb/schwarzen balken meine ich. ich wollt auch nicht sagen dass nv da besser ausschaut weil ich denke dass es schlichtweg AUS ist mit meiner radeon. ich editiere das bild gleichmal hier herein .. ÄDIT: http://www.octreff.de/x2.jpg Fabi P.S: Wie schaffst Du das überhaupt die Bilder zeitgleich zu machen? Gutes Timing mit dem Auge oder gibts nen Proggie dafür ? Mit welcher Taste kann man fortlaufende Screenies bei X2 machen ? Ich nutz die Drucken Taste aber kann natürlich nur ein Bild damit machen und nicht mehrere. THX! (Geändert von FGB um 3:45 am März 26, 2004)
-- Veröffentlicht durch BUG am 3:18 am 26. März 2004
Tomb Raider AOD & Wolfenstein habe ich leider nicht, aber bei X2 sieht das FSAA der Radeon eindeutig besser aus und ich könnte es auch mittels Screenshot beweisen wenn du wert drauf legst. :) ZIP Datei mit unkomprimierten ATI und NV ganz-Bild-Screenshots X2 -> mit 4xFSAA + 8xAF in 1024x768 . Die Radeon ist eine 9500 nonPro @ 9600 Pro (also 4 Pipes und 400 Chip + 300 MHz Speichertakt). ..und ich hoffe du erwähnst in deinem "Test", dass die FX bei X2 vermutlich ein paar Probleme mit dem BumpMapping hat da dies Teilweise wie 16 Bit Farbtiefe aussieht und man eine deutliche Rasterung erkennen kann. ;) cu BUG (Geändert von BUG um 3:37 am März 26, 2004)
-- Veröffentlicht durch FGB am 2:13 am 26. März 2004
@ben: ok, wenn man dann den vierten durchlauf von x2 startet und vorm moni hängt isses schon sch****e-langweilig.. aber da müssen wir durch.. von nichts kommt eben nichts :-) @bug: hmm ich weiß auch nicht woran es liegt, allerdings hab ich von den gleichen problemen mit anderen asrock <--> ati kombinationen gehört. fastwrites hab ich jetzt mittels catalyst 4.3 angeschaltet und zum pipe freischalten nehme ich die gehackte ati2mtag.sys. funktioniert tadellos nur muss ich sagen, dass ich mit der ati diverse probs beim benchen habe: bei tomb raider AOD scheint KEIN aa zu funzen, ebenso sieht man gröbste treppenmuster bei 4xaa von x2 rolling demo, die bei nvidia viel viel geringer ausfallen. auch wolfenstein ET macht probleme, hier funzt bei 1600x1200 kein aa oder af, was auch ein chart verdeutlicht: SORRY HAB DEN CHART WIEDER RAUSNEHMEN MÜSSEN DA ER IN KÜRZESTER ZEIT RUMKOPIERT WURDE IN DIVERSE SEITEN... @all: wenn jemand ahnung hat wie ich tomb raider mit filtern zum laufen bekomme (built V49) wärs nett das mal kurz zu posten... Fabi (Geändert von FGB um 2:15 am März 26, 2004) (Geändert von FGB um 3:17 am März 27, 2004)
-- Veröffentlicht durch BUG am 23:55 am 25. März 2004
..also ich habe letztens ein Asrock K7S8XE mit Duron 1400@2100 mit 200 FSB und 9600 nonPro fertig gemacht. Die Karte lief ohne Probleme mit AGP8x und FastWrite auf dem MoBo. cu BUG
-- Veröffentlicht durch Sisko am 23:51 am 25. März 2004
Ach komm "FGB"...ist doch Langeweile....sei ehrlich!! :lol: :lol: Der Sisko
-- Veröffentlicht durch FGB am 22:53 am 25. März 2004
nee, ist keine langeweile.. ist für ein review der karte... also ist schon von allgemeinem nutzen :thumb::lol:
-- Veröffentlicht durch Mindscorcher am 21:35 am 25. März 2004
67 Benchmarks ? hast du Langeweile :lol: spiel doch lieber ein Spiel z.B Far Cry :thumb:
-- Veröffentlicht durch FGB am 17:29 am 25. März 2004
hey bug, jo das wollte ich auch schon machen. der mist an der sache ist nur, dass ich mit der 9800er gerade mitten in einer benchmarksession stecke (bereits 67 werte ermitelt) so dass mich ein anderer treiber wieder vollkommen zurückwerfen würde. das komische ist auch, das der testrechner bei agp 8x einfriert im 3d modus und die karte nur mit 4x agp funktioniert (k7s8xe / sis748) mit der gf 5900xt gehts einwandfrei. daher würd ich am liebsten das system mit meinem omega mit fastwrites und auch agp 8x laufen lassen. kein plan woran das liegt. Fabian
-- Veröffentlicht durch BUG am 17:13 am 25. März 2004
..steht glaub ich in der Readme das FW im Omega Treiber für die meisten ATI Karten deaktiviert wurde. Nimm doch einfach die originalen ATI Treiber und wenn du den SoftMod brauchst nimm die gepatchte Datei von Wizzard. :thumb: cu BUG
-- Veröffentlicht durch FGB am 17:08 am 25. März 2004
hat jemand von euch einen plan, wie man beim neuen omega 2533 der auf dem catalyst 4.3 basiert FASTWRITES einzuschalten? das ist per default deaktiviert und irgendwie möchte ich selbst entscheiden ob ich es verwenden möchte oder nicht. vielen dank, Fabian
-- Veröffentlicht durch Gibtnix am 20:51 am 12. März 2004
aha, thx:)
-- Veröffentlicht durch BUG am 19:24 am 12. März 2004
..ich nutze die Catalyst Treiber nun schon sehr lange (ca 2 Jahr seit dem ich die 8500 habe) und ich habe den Treiber immer einfach nur drüber installiert und bin damit bis jetzt sehr gut zurecht gekommen. Bei mir fehlt werder der SmartGart noch muß ein Standard VGA Treiber instaliert werden. Wenn ich da in anderen Foren immer lese "Treiber immer deinstallieren und Driver Cleaner drüber laufen lassen" und dann Wundern sich einige wieso nix mehr geht. :blubb: cu BUG
-- Veröffentlicht durch Gibtnix am 19:08 am 12. März 2004
Muss man nicht die Treiber deinstallieren und danach die neuen drauf? Warum hälste davon nix @BUG?
-- Veröffentlicht durch BUG am 16:53 am 12. März 2004
..ich habe wie immer einfach den Treiber drüber installiert. Funzt bisher ohne Probleme. :thumb: Von vorher deinsatllieren und Driver Cleaner halte ich absolut nix. cu BUG
-- Veröffentlicht durch Mindscorcher am 16:46 am 12. März 2004
und ich durfte dank diesem Treiber mein Windows plätten. bei der Installation sagt er mir er könne nicht installieren weil kein Standard Grafikkarten Treiber installiert sei :blubb: Formatiert und jetzt läuft der Treiber. Er ist auf jeden Fall besser als der 4.2 zumindest in Benchmarks ala Futuremark und co ;)
-- Veröffentlicht durch SheeP am 22:22 am 11. März 2004
hm hab erst nicht geglaubt das der nen leistungszuwachs gibt, aber meine am3 werte sind jetzt 40.500 also so um 500p gestiegen. mein 3dmark03 wert um 200 auf 6300. und der 3dmark2001 von 16.8xx auf 17.8xx ;D
-- Veröffentlicht durch Eisenblut am 21:50 am 11. März 2004
Wenn du keines der Probleme hast, die unter "Issues Resolved" aufgeführt sind, dann ist es absolut überflüssig, den Treiber zu wechseln. Ansonsten lies dir den Rest der Readme durch, ob etwas für dich wichtiges dabei ist.
-- Veröffentlicht durch Gibtnix am 21:15 am 11. März 2004
Lohnt es sich denn, den 4.2 auf den 4.3er upzudaten?:noidea:
-- Veröffentlicht durch Eisenblut am 2:05 am 11. März 2004
Wenn es interessiert, die Release Notes: New Features
- SURROUNDVIEW™
This release introduces multi-adapter, multi-monitor support for the integrated ATI RADEON™ 9100 IGP graphics processor. Using SURROUNDVIEW™ with an ATI AGP graphics card can provide support for up to three independent monitors. This feature is supported on the RADEON™ 9100 IGP with the following ATI products: ATI RADEON™ 9800 series ATI RADEON™ 9600 series ATI RADEON™ 9500 series ATI RADEON™ 9200 series ATI RADEON™ 9000 series Note: ATI ALL-IN-WONDER™ variants based on the above will also be supported
- Enhanced rotation mode
The latest CATALYST™ driver provides Rotation support. The ATI Rotation tab found in the display properties offers four options. Standard Landscape (0°), Rotate 90° Left or Right, or Rotate 180°. When a rotation button is selected, the driver prompts the user to apply the setting or it will time out. A Hotkey can also be assigned to the different rotating options available. Note: OpenGL hardware acceleration is currently not supported in rotation mode
Performance Improvements As with most CATALYST™ releases performance has increased in various situations. The following performance gains are noticed:
- The Pixel Shader performance of our DX9-class products has improved considerably with Catalyst 4.3.
- Halo and Tomb Raider framerates are up 3-7%.
- Shader-specific technology tests such as ShaderMark show gains in the region of 10-20% or more.
- 3DMark03's Mother Nature scene runs 2-5% faster across the entire DX9 product line. Our 3DMark03 Pixel Shader 2.0 framerate improves 7-15%.
- Aquamark 3 performance has also improved slightly, at higher resolutions.
Issues Resolved in CATALYST™ Version 4.3 The following section provides a summary of the issues that have been resolved in the latest release of CATALYST™ 4.3. These include:
- Creating a scene using 3DStudio MAX no longer results in the OpenGL window not displaying correctly when opening a context menu within the OpenGL window
- Dragging the Solidworks 2004 window over to the secondary display adapter no longer results in the primary display adapter displaying a hightlighted image
- Connecting an HDTV as the primary display with the display resolution set to 1920x1080 followed by playing a Macrovision protected DVD with the ATI DVD player no longer results in the HDTV not providing a display image when exiting the ATI DVD player
- A fullscreen DOS session now appears properly on the Primary display
- Playing an MPEG2 file with the MediaPlayer and Overlay Theater Mode enabled no longer results in the display refresh rate not being correct
- Enabling large desktop mode no longer results in the overlay not properly switching from one display to another
- Setting the video resolution to 1280x1024 in the game Medal of Honor: Spearhead, along with Anti-Aliasing set to 2x no longer results in the main menu of the game not displaying properly
- Display corruption is no longer noticed when playing the game Aquanox under Windows XP with an ATI RADEON™ 9100 IGP series installed. This issue is was known to occur when specific video options have been customized
- Running the game Hegemonia under Windows XP with an ATI RADEON 8500 series installed no longer results in all of the main menu options and the 3D textures in the background not being available
- The operating system no longer fails to respond when launching the game TrackMania with a RADEON 7000 series installed
Background colour corruption is no longer seen when playing the game Armed and Dangerous
- Poor performance is no longer noticed when playing the game Homeworld 2 with extended desktop enabled or when Anti-Aliasing is set to 4x
- Visual corruption is no longer seen when playing the game Spy Hunter
- Setting the resolution in the game Enclave to 1024x768 or higher no longer results in display corruption
- The Windows operating system no longer intermittently fails to respond when playing the game Jedi Knight 2 with the display set to 1024x768 32bpp and the game option set to High Quality
- Windows problems are no longer noticed when playing the game Homeworld 2 in single player mode
- Texture corruption is no longer seen when playing the game Battlefield 1942
Known Issues The following section provides a brief description of known issues associated with the latest version of CATALYST™. These include the following:
- Playing the game Nascar 2003 with the display resolution set to 1280x1024 32bpp results in display corruption being seen. This issue will be resolved in an upcoming CATALYST™ release. Further information on this issue can be found at: www.ati.com/support/infobase/4388.html
- The demo movie Worms 3D randomly fails to properly play. Launching the movie may result in sound only being heard with no display. This issue is known to occur under Windows XP with an ATI RADEON 9800 series card installed. Further information on this issue can be found at: http://www.ati.com/support/infobase/4405.html
- Display corruption is seen when playing the demo version of the game Far Cry. Further information on this issue can be found at: www.ati.com/support/infobase/4465.html
- Setting the graphics quality to anything higher than Fastest in the game Virtual Skipper 3 results in the operating system failing to respond when the game menu loads. Further information on this issue can be found at: www.ati.com/support/infobase/4466.html
- Missing polygons on the satellite within the main menu is noticed in the game Hegemonia. Further information on this issue can be found at: www.ati.com/support/infobase/4467.html
- Playing the game Desert Rats vs. Afirka Korps with the game resolution set to 1600x1200 and the desktop display set to 1024x768 32bpp along with Anti-Aliasing set to 4x results in flashing and or corrupt shadows. Further information on this issue can be found at: www.ati.com/support/infobase/4468.html
- Enabling muli-monitors at different display resolutions results in Direct3D or OpenGL game images appearing off center on the secondary display. Further information on this issue can be found at: www.ati.com/support/infobase/4406.html
-- Veröffentlicht durch BUG am 23:36 am 10. März 2004
http://www2.ati.com/drivers/wxp-w2k-catalyst-7-991-040224m-013831c.exe Original Catalyst 4.3 --> Win2k/WinXP^^ http://softmod.ocfaq.com/download.php 8 Pipes SoftMod von Wizzard für den Cat4.3 cu BUG
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