Wieviel bringt ein VERTEX-SHADER ???
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-- Veröffentlicht durch SirHenry am 21:41 am 12. Dez. 2001
HEY !!!
-- Veröffentlicht durch ErSelbst am 21:32 am 12. Dez. 2001 @Henry: Warum beschwerst DU dich eigentlich, dass andere Newbies nur Posts sammeln??? in jedem 2. Topic wo du antwortest heißt es zwischenrin *misst - schon wieder vergessen den email notifier zu aktivieren * :grr::grr::grr:
-- Veröffentlicht durch SirHenry am 18:27 am 11. Dez. 2001 misst - schon wieder vergessen den email notifier zu aktivieren :lol:
-- Veröffentlicht durch SirHenry am 18:26 am 11. Dez. 2001
na was denn nun ???
-- Veröffentlicht durch Real Fred Durst am 15:38 am 11. Dez. 2001
yo
-- Veröffentlicht durch sebatsian71475476 am 15:34 am 11. Dez. 2001 mister x is ein spinner ;)
-- Veröffentlicht durch tobioc am 15:18 am 11. Dez. 2001 Hab zwar keine Ahnung wo Mister X seine Infos herbekommt aber ne GeForce 3 macht auch bloß ca.22Mio. Polygone bei einer Ti200 und ca.30 bei einer Ti500
-- Veröffentlicht durch Mister X am 14:31 am 11. Dez. 2001
eine geforce 2 schaft so um die 25 Mio polygone zu berechnen, bei einsatz des Vetex Shader der Geforce 3 kommst du so auf die 51 Mio Polygone/S die 100% passen schon, muß halt explezit darauf ausgerichtet sein
-- Veröffentlicht durch SirHenry am 22:23 am 10. Dez. 2001
Mich würde mal folgendes Interessieren:
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