probleme mir Grafik@SplinterCell
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-- Veröffentlicht durch Venom am 23:43 am 4. Sep. 2003
danke für eure ausführliche hilfe, ich weiß immer noch nicht wie ich af auskrieg oder warum RivaTuner meine Treiber nicht richtig patched ;)
-- Veröffentlicht durch GhettoRapper am 23:24 am 4. Sep. 2003
ja ok sorry
-- Veröffentlicht durch hasufell am 21:47 am 4. Sep. 2003
sry, aber du laberst Müll beiderseits...1. hab ich nicht behauptet dass du nicht weisst was AF ist und 2. interessiert mich geprolle bezüglich atemberaubenden Fähigkeiten allgemein nicht...verwende sie lieber um anderen zu helfen (Geändert von hasufell um 21:48 am Sep. 4, 2003)
-- Veröffentlicht durch Venom am 18:59 am 4. Sep. 2003
hehe, bei mir nicht...:blubb:
-- Veröffentlicht durch GhettoRapper am 17:59 am 4. Sep. 2003
@ hasufell
-- Veröffentlicht durch hasufell am 17:33 am 4. Sep. 2003
vergiss
-- Veröffentlicht durch Venom am 17:32 am 4. Sep. 2003
ja, meine läuft noch auf 4xfach... was hab ich bloß falschgemacht:noidea:
-- Veröffentlicht durch GhettoRapper am 17:18 am 4. Sep. 2003
ICH WEISS WAS AA UND AF IST.
-- Veröffentlicht durch BUG am 17:17 am 4. Sep. 2003
..soll heute oder morgen kommen, ich tippe auf heute nacht. =)
-- Veröffentlicht durch hasufell am 17:15 am 4. Sep. 2003
dann wirds wohl AA sein
-- Veröffentlicht durch GhettoRapper am 17:09 am 4. Sep. 2003
hää
-- Veröffentlicht durch BUG am 17:08 am 4. Sep. 2003
..also ich mein es war AF, kann mich aber auch irren, habe das Game gerade nich da.
-- Veröffentlicht durch Venom am 17:08 am 4. Sep. 2003
danke, aber nochmal ne noob frage:red:
-- Veröffentlicht durch hasufell am 16:58 am 4. Sep. 2003
war das jetz af oda aa?
-- Veröffentlicht durch BUG am 16:24 am 4. Sep. 2003
..der Multitextur FillRate Test im 3DMark2001.
-- Veröffentlicht durch Venom am 16:20 am 4. Sep. 2003
jo danke... dachte schon, die karte wär am arsch:thumb:
-- Veröffentlicht durch DJ am 16:03 am 4. Sep. 2003 jup so ist es immer besser den af bei splintercell zu deaktivieren , obwohl einige sagen es ginge bei ihnen trotzdem.
-- Veröffentlicht durch BUG am 15:50 am 4. Sep. 2003
..bei Splinter Cell muß imho auf allen aktuellen ATI & nVidia Karten der Anisotropische Filter deaktiviert werden, das Spiel is "inkompatibel" mit AF.
-- Veröffentlicht durch Venom am 15:43 am 4. Sep. 2003
hab gestern meine neue r9500np vom RadeonShop eingebaut. Alle 8 Pipes sollten funktionieren, hab dann auch mit dem rivatuner die ati2mtag.sys(?) gepatched. Weiß aber nicht ob es funktioniert hat...
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