Catalyst 3.6 langsamer als 3.2mod?
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-- Veröffentlicht durch nepumuck am 20:30 am 25. Aug. 2003
Das das mit dem OCen hauptsächlich nur über die Hardwareseite geht ist schon klar, allerdings bringen neue Treiber teilweise ettliches, man siehe den Performanceschub (10%)des neuen Renderpfades oder die Umstellung in den Detonatortreibern (20%) bei Version 31.8 glaube ich war das.
-- Veröffentlicht durch Ichwillspeed am 17:57 am 25. Aug. 2003
ja,das schon! machen bestimmt etliche. aber dafür braucht es schon hardwareseitige modifikationen! :thumb: nur mit neuen treibern holst du keine 20% mehr Leistung raus! ;)
-- Veröffentlicht durch svenska am 17:44 am 25. Aug. 2003
@nepumuck
-- Veröffentlicht durch nepumuck am 16:14 am 25. Aug. 2003
also dein letztes statemene ist aus meiner sicht totaler quatsch. ;)
-- Veröffentlicht durch Hitman am 15:21 am 25. Aug. 2003
Eigentlich nein. Denn: Wer immer an OC und an Spielen hängt, der hängt auch immer am Geldbeutel um sich was neues zu kaufen. Es würde nicht für ein prozent lohnen 5 mal den Treiber zu wechseln. Dann nachher kommt es nicht auf 1 Prozent an sondern auf die 99 restlichen. Wenn ein Spiel jemals nicht auf dem Computer läuft helfen auch die 1% nicht mehr.
-- Veröffentlicht durch nepumuck am 15:16 am 25. Aug. 2003 nein, weder unreal noch quake ruckeln in 1024x768. Ich wollte lediglich die treiber vergleichen und habe nunmahl festgestellt, das der nuere langsamer ist, was doch eigentlich nicht sein dürfte und für die Zukunft dieser Karte ist doch jeder prozentchen an leistung wichtig.
-- Veröffentlicht durch Hitman am 15:12 am 25. Aug. 2003 Eine Frage habe ich dazu. Ruckelt bei dir Unreal oder Quake? Ansonsten entschuldige ich mich schonmal dafür, dass ich dir keine Antwort geben konnte.
-- Veröffentlicht durch nepumuck am 15:01 am 25. Aug. 2003
Ich habe eine radeon 9600tx und habe die bis jetzt mit dem catalyst 3.2 +Renderpatch patch benutzt.
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