AGP8x mit Chipsatz Via KT 333
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-- Veröffentlicht durch hasufell am 2:13 am 12. März 2003 :thumb:
-- Veröffentlicht durch svenska am 1:09 am 12. März 2003
irre grosse mengen?
-- Veröffentlicht durch hasufell am 0:20 am 12. März 2003
jo... soweit ich weiss, würde man einen wirklichen Geschwindigkeitszuwachs nur bei irre großen Texturmengen bemerken.
-- Veröffentlicht durch BUG am 0:16 am 12. März 2003
..jup AGP8x is so ziemlich das unwichtigste was ne Graka oder Chipsatz braucht. Wenn es mal soweit kommt, dass die Graka im Arbeits-Speicher des PC´s auslagern muß, dann iss das Spiel sowieso unspielbar un da kann AGP8x auch ned helfen weil der Arbeits Speicher des PC´s viel zu langsam für die GrafikKarte ist.
-- Veröffentlicht durch svenska am 23:48 am 11. März 2003 imo ist 8x AGP absoluter schwachsinn...und dient mehr als markstategie, weil mal was neues daher muss :wink:
-- Veröffentlicht durch Lutschpuppe am 23:01 am 11. März 2003
Wozu ist dann 8X AGP gut wenn man keine Geschwindigkeitseinbusen hat und wann warum braucht man dann 8X AGP und was ist wenn Spiele rauskommen die 8X AGP unterstützen ?
-- Veröffentlicht durch auf hasch am 22:00 am 11. März 2003 Zumindest keine großen Einbußen ;-)
-- Veröffentlicht durch StoneTheCrow am 21:57 am 11. März 2003 Nein, das ist kein Problem.
-- Veröffentlicht durch Lutschpuppe am 21:52 am 11. März 2003
Hat man Geschwindigskeitseinbusen wenn man eine Grafikkarte mit AGP 8X auf ein Mainboard macht was nur AGP4X macht ? Mit anderen Worten: Ati Radeon 9700 auf ein Via Kt 333 Board macht ?
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