Portfreigabe und Onlinegames

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-- Veröffentlicht durch Samael am 22:54 am 29. März 2007

Yooh, nehmt Hamachi...!


-- Veröffentlicht durch SPYcorp am 10:40 am 29. März 2007

Nachtrag zu meinem vorhherigen Post
Bei wenigen Ausnahmen kann man die Clientports auch ändern, z.B. bei der Tackmaniareihe. Leider aber eher selten. Die Programmierer können sich warsch. nicht vorstellen, das z.B. eine WG im Internet zocken will ^^

Probier doch mal Hamachi. Das ist auch ne art Tunneln/VPN.
Rein von der technischen Seite sollte es damit gehen.
Hamachi Info 1
Mamchi Info2


-- Veröffentlicht durch Ucar am 9:37 am 29. März 2007

Nunja dann doch VPN oder nen langes Kabel zum Freund, Inter Repeater Links kosten ja nix mehr :lol:

(Geändert von Ucar um 9:38 am März 29, 2007)


-- Veröffentlicht durch SPYcorp am 9:34 am 29. März 2007

Geht nicht, da alle Anfragen, die auf diesem Port reinkommen direkt auf die IP, die dem port zugewiesen wurde direkt weitergeleidet werden.
(kann man recht einfach testen. Leide einen Port auf einen anderen PC im LAN und mach dann von deinem PC nen Request auf diesen Port (z.B. hier). Und schwubs schlägt die Firewall vom anderen PC an, anstatt die Rückantwort auf den eigenen PC zu erhalten ^^.
Ich kenn das jetzt nur bei P2P. Da konnte man es umgehen, in dem man dem Client einfach andere Ports zugewiesen hat. Leider fällt diese Möglichkeit bei Games aus, da dort die Ports i.d.R. fest im Code zugewiesen sind.

Ein Versuch wäre Hamachi ? Da werden die CLientdaten ja über die Hamachiserver verteilt. Kenn das aber selber nicht, kannst du nur probieren.

P.S. Eine gute Routerfirmware dürfte eine Doppelvergabe im portfwd garnich erst zulassen, weil das nur Probleme gibt.


(Geändert von SPYcorp um 9:40 am März 29, 2007)


-- Veröffentlicht durch Ucar am 20:21 am 28. März 2007

Kannst du ja mal probieren wenn du einfach die selben Ports an mehrere Clients weiterleitest. Mich würde das Ergebnis stark interessieren.


-- Veröffentlicht durch Gibtnix am 17:30 am 28. März 2007

genau das bezweifel ich auch....:lol:;)

aber ist es denn ausgeschlossen, dass es funktioniert, wenn man die Ports auf mehr als einen PC umleitet?:noidea:


-- Veröffentlicht durch Ucar am 12:17 am 28. März 2007

Da:
VPN Elektronik-Kompendium

Wäre für euren zweck eigentlich ideal aber ob die Mühe das Ergebniss wert is


-- Veröffentlicht durch Gibtnix am 11:39 am 28. März 2007

was ist VPN?

btw: wir nutzen keinen Online-Server, sondern machen quasi eine "Direktverbindung". Das heißt ja auch "TCP/IP-Verbindung für Direct Play":thumb:


-- Veröffentlicht durch Ucar am 8:40 am 28. März 2007

Da musste wohl zu VPN greifen.


-- Veröffentlicht durch kammerjaeger am 0:15 am 28. März 2007

Manche Server lassen pro IP nur einen PC zu. Und da der Router die IP bekommt, kann nur ein Rechner über diese IP ins Spiel. ;)


-- Veröffentlicht durch Gibtnix am 22:12 am 27. März 2007

gestestet hab ich, indem ich meinen Kumpel das Spiel eröffnen hab lassen, also er war Host. Dann hab ich mit meinem PC das Spiel gefunden, allerdings wenn ich dann an einen anderen PC bei mir im Home-Netzwerk gehe findet der das Spiel nicht.:noidea:

Also wenn es geht, dann anders. Weiß wer weiter?:):help:

edit: oder meinst du, dass man die Ports auf mehrere PCs umleiten kann?

(Geändert von Gibtnix um 22:13 am März 27, 2007)


-- Veröffentlicht durch PUNK2018 am 17:39 am 27. März 2007

Prinziepiell klappt das mit mehreren pc´s zumindest isses n versuch wert ;)


-- Veröffentlicht durch Gibtnix am 14:33 am 27. März 2007

:moin:sen allerseits

Also folgendes:

Ich spiele recht häufig mit nem Freund von mir übers Internet, via "TCP/IP-Verbindung für DirectPlay". Ist keine große Sache, Portfreigabe im Router und fertig. Jetzt stellt sich aber folgende Frage:

Geht es, dass jetzt bei mir oder bei ihm noch jemand mitspielt? Also ein anderer PC des jeweiligen Home-Netzwerks... Die Ports können nach meinem Kenntnisstand nur auf einen PC umgeleitet, deswegen brauch ich da mal die Hilfe von Leutz die ein bisschen mehr Ahnung davon haben als ich.:)


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