Quadcore unterstützung?

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-- Veröffentlicht durch MisterY am 15:18 am 13. Sep. 2010

hab die grakaf auf 550mhz übertaktet und schon läuft sie auf 1024*768.

naja warte aber bis ich ne gescheite grafikkarte hab


-- Veröffentlicht durch OberstHorst am 17:52 am 11. Sep. 2010

Problem an R6 ist wohl die grottige HW-Unterstützung. War beim Vorgänger auch schon so ;)


-- Veröffentlicht durch KakYo am 10:24 am 9. Sep. 2010

die onboard HD4200 lassen sich übrigens meist ganz gut übertakten, meine hatte ich mal problemlos mit 800MHz betrieben und man liest zum Teil auch 1000MHz+:lol:

Retten wird einen das aber natürlich in den meisten Fällen nicht, zumindest hab ich so Resident Evil von unspielbar auf akzeptabel gebracht. Spiele mit HalfLife Engine laufen auch ganz gut auf der kleinen ATI. Nichtsdestotrotz ist das einfach keine Spielekarte...


-- Veröffentlicht durch kammerjaeger am 1:00 am 9. Sep. 2010

Weil das komplett anders programmiert ist.
Hier kannst Du sehen, dass ein schneller DualCore oder TripleCore locker ausreicht für alle Spiele.


-- Veröffentlicht durch MisterY am 0:03 am 9. Sep. 2010

wieso läuft Mirrors Edge denn ohne probleme? sogar mit mittleren Details?:noidea:


-- Veröffentlicht durch kammerjaeger am 2:25 am 8. Sep. 2010

Nö, liegt tatsächlich an der Grafik.


-- Veröffentlicht durch MisterY am 0:32 am 8. Sep. 2010

hi,

ich hab ne Frage zu einem spiel und zwar TC: Regenbogen 6 - Las Vegas (ich hoffe der Titel ist Regelkonform. wer es nicht verstanden hat, bitte per pn melden)

Ich habe in dem Hardwarecheck überall einen grünen Haken, aber dennoch ruckelt das spiel selbst auf 640*480 übelst.

meine hardware:
AMD Athlon II X4 630
6GB DDR2 800
Onboard HD4200

viele würden jetzt schreien "liegt an der schei* onboardgrafik". aber naja, Mirrors Edge läuft auch ohne Probleme und das auf recht hohen einstellungen...

kennt da jemand ne lösung? oder kommt das spiel mit 4 kernen nicht klar?


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