MoH Pacific Assault

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Ein Ausdruck des Beitrags mit 11 Antworten ergibt bei 3 Antworten pro Seite ca. 4 DIN A4 Seiten. Das entspricht bei 80 g/m² ca. 19.96 Gramm Papier.


-- Veröffentlicht durch polara69 am 13:33 am 22. Juli 2005

minimalanforderungen:

Betriebsystem - Windows 2000 oder XP
Prozessor - Intel® Pentium® 4 oder AMD Athlon, 1.5 GHz
Arbeitsspeicher - 512 MB RAM
Festplattenspeicher - 3.5 GB für Standard-Edition und 4.5 GB für Director Cut Edition
DVD-ROM Laufwerk - 8x
Grafikkarte - 64MB T&L*
Soundkarte - DirectX 8.1 kombatibel
Microsoft DirectX - Version 8.1
Multiplayer - 1 DVD pro PC
Netzwerk - TCP/IP; 2-32 Spieler
Internet - Breitband; 2-32 Spieler
Eingabe - Tastatur und Maus

generell ist das game ein grosser resourcenfresser,
ich empfehle daher erstmal über konsolenbefehl fps 1 den fps meter zu aktivieren.

und ggf. über das treibermenü v-sync aus, bildqualität auf maximale leistung, aa und af anwendungsgesteuert einstellen....


-- Veröffentlicht durch Brusti am 12:07 am 22. Juli 2005

also bei mir is aufn alten PC mit ner GF 4 MX und 2 gh und 512 ram glaufen


-- Veröffentlicht durch Postguru am 23:35 am 21. Juli 2005

welche minimalanforderungen hat das Spiel ?


-- Veröffentlicht durch Mindscorcher am 16:12 am 21. Juli 2005

das problem sollte nur mit der 1.0 version auftreten bei dem 1.1  patch sollte das Problem behoben sein.


-- Veröffentlicht durch Barry Burton am 13:54 am 21. Juli 2005

Kauf dir nen Gameboy......




Lol! Ne Scherz.... ^^
Hm.

Ich hatte das mal bei Wolf ET.
Da wars weg, nachdem ich DirectX neuinstallt hab, und neue Grakatreiber installiert hab.


Probiers mal aus....


-- Veröffentlicht durch YourMajesty am 11:22 am 21. Juli 2005

patch is drauf und habs ausgeschaltet - geht trotzdem nicht wirklich


-- Veröffentlicht durch polara69 am 7:49 am 21. Juli 2005

du brauchts den patch 1.1
gibts zb. bei mohpa-info.de


-- Veröffentlicht durch Barry Burton am 21:25 am 20. Juli 2005

Mach ma aus.......


-- Veröffentlicht durch YourMajesty am 20:24 am 20. Juli 2005

ja


-- Veröffentlicht durch Barry Burton am 18:30 am 20. Juli 2005

Haste Verticale Synchronnisation an?

Guckma  nach....


-- Veröffentlicht durch YourMajesty am 11:46 am 18. Juli 2005

Hi,

und ja ich habe die Suchfunktion bemüht ;-) nix gefunden.

Hab das Problem, dass in MoH Pacific Assault, der Cursor am Schirm, der Mausbewegung ne halbe Sekunde später folgt, somit is das Game unspielbar.

P4 2400
512 Ram
GF4 ti 4200

Selbst auf Settings der Anzeige auf "niedrig" und ner Auflösung von 800x600 isses ned spielbar.

Nvidia 71.irgendwas ist installiert
Directx9.0c ebenso

Jemand eine Idee?

Danke
Tom


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