Counterstrike TRUFORM patch

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-- Veröffentlicht durch hasufell am 18:46 am 10. Juni 2004

jo und an der Pistole hat er gleich auch noch rumgerundet...da sehn wirs


-- Veröffentlicht durch svenska am 15:13 am 10. Juni 2004

genau, schau dir mal den kopf von den beiden geißeln an, die sind definitiv besser bzw. runder... ;)


-- Veröffentlicht durch BUG am 13:00 am 10. Juni 2004

..schau dir mal die Models an (besonders die "Geiseln"), oder speicher die beiden Bilder auf deinem PC und switch zwichen beiden hin und her. ;)

cu
BUG


-- Veröffentlicht durch Jack the Ripper am 8:35 am 10. Juni 2004


Zitat von BUG am 17:48 am Juni 9, 2004



:thumb:

cu
BUG



Ich seh keinen Unterschied:noidea:


-- Veröffentlicht durch svenska am 23:47 am 9. Juni 2004

die nachteile überwiegen meiner meinung nach. vor allem bei neuen games macht truform noch weniger sinn.


-- Veröffentlicht durch BUG am 23:35 am 9. Juni 2004


Zitat von hasufell am 22:52 am Juni 9, 2004

ich wollte wissen, warum die neuen Karten Truform nicht mehr in HARDWARE unterstützen DJ

..um kostbare Transistoren zu sparen und Truform wurde nicht so angenommen wie sich das ATI erhofft hatte weswegen sie es nur noch Softwareseitig implementiert haben.

Truform hat auch ein paar Nachteile, es werden z.B. auch Sachen abgerundet die Eckig sein sollen usw gibt auch so noch ein paar Probleme hier und da, aber ich will da jetzt nicht weiter drauf eingehen. ;)

cu
BUG


-- Veröffentlicht durch hasufell am 22:52 am 9. Juni 2004

genau das habe ich gesagt

ich wollte wissen, warum die neuen Karten Truform nicht mehr in HARDWARE unterstützen DJ

pin doch net plöd


-- Veröffentlicht durch DJ am 22:23 am 9. Juni 2004

@hasu also nur ati und bei den neuen nur noch mehr per software , wurde doch schon gesagt. Also belastet das ganze die cpu mehr wenn die stark genug ist duerfte es kein problem sein aber das spiel wird im gesamten langsamer als ohne trueform.


-- Veröffentlicht durch hasufell am 20:39 am 9. Juni 2004

ja wieso unterstützen eigentlich die neuen Karten Truform net? zieht das zu viel Performance?

softwaremäßig ja wohl noch mehr :noidea:

oder hab ich was verpasst?


-- Veröffentlicht durch BUG am 17:48 am 9. Juni 2004




:thumb:

cu
BUG


-- Veröffentlicht durch darkcrawler am 16:49 am 9. Juni 2004

naja, ansichtssache, ich finds jedenfalls sehr grässlich


-- Veröffentlicht durch BUG am 16:31 am 9. Juni 2004

..naja so schlimm isses imho auch nich, mit viel AF und etwas FSAA lässt sich CS noch recht ansehnlich machen. Bei CZ hat man sogar hochauflösende Texturen (im verglleich zum normalen CS) und mit TruForm wird halt alles noch etwas "runder". :)

cu
BUG


-- Veröffentlicht durch darkcrawler am 16:20 am 9. Juni 2004


Zitat von BUG am 1:32 am Juni 1, 2004
TruForm sind nPatches und die aktivert man wenn man bei Counterstrike oder Halflife in der Console "ati_npatch 1" und "ati_subdiv 1 bis 4" eingibt. Truform wird ab Radeon 8500 (nur ATI Karten) unterstützt wobei nur der R200 (Radeon 8500 und 9100) Truform in Hardware beherscht (alle anderen müssen Truform per Software bzw Treiber "emulieren"). Dadurch werden alle Polygon Kanten (z.B. bei Spielfigur und Waffen) abgerundet.

ScreenShot von UT2K3 mit und ohne TruForm

cu
BUG

(Geändert von BUG um 1:39 am Juni 1, 2004)



die frage ist, was das bei cs noch noch bringen soll, da man von der grafik ja mittlerweile augenkrebs bekommt


-- Veröffentlicht durch bLed am 16:07 am 9. Juni 2004

stells doch einfach in deinem treiber um da brauchste kein patch


-- Veröffentlicht durch Crusader am 2:31 am 3. Juni 2004

hehe

joa also für renderzwecke ist diese option unabdingbar bzw sofern ein leistungspotential verfügbar ist kann man bedenkenlos qualitätssteigernde optionen aktivieren

angesichts der hohen anforderungen der neuen spielegeneration entfällt das zunehmend immer mehr :ohwell:

MfG.
-Crusader


-- Veröffentlicht durch svenska am 0:26 am 2. Juni 2004


Zitat von Crusader am 22:41 am Juni 1, 2004
joa nutzte eigentlich sowieso kein fsaa af oder tf

bei den meisten neuen games läufts dann zumindest ohne probs butterweich .. da nehm ich gern nen eckiges face oder nen kantenpanorama in kauf =)

MfG.
-Crusader-

(Geändert von Crusader um 22:41 am Juni 1, 2004)



^^ nagut =)

aber ich brauch AA, sonst bekomm ich das kotzen von den hässlichen renderpics. also mind 2 AA kann ich imer schalten, dann lieber details runter oder resolution.:thumb:


-- Veröffentlicht durch Crusader am 22:41 am 1. Juni 2004

joa nutzte eigentlich sowieso kein fsaa af oder tf

bei den meisten neuen games läufts dann zumindest ohne probs butterweich .. da nehm ich gern nen eckiges face oder nen kantenpanorama in kauf =)

MfG.
-Crusader-

(Geändert von Crusader um 22:41 am Juni 1, 2004)


-- Veröffentlicht durch svenska am 22:37 am 1. Juni 2004


Zitat von Crusader am 20:33 am Juni 1, 2004
@svenska

was die r9500 angeht stimme i dir gern zu :thumb:

aber

allzugroß ist dieser unterschied aber nicht von der qualität.
wenn i mir den kopf ansehe un noch einige andere kantigen details (ohne trueform) so hat trueform für mich größere auswirkungen auf qualität als kantenglättung (aber das is wohl gemachssache *g*)

MfG.
-Crusader-



ja es geht ja nicht nur dieses bild, sonder gesamt gesehen, verstehst.

was nützt des ,wenn das model goil aussieht, du aber bei 30fps in einer "kanten"landschaft zoggst ;)

dass das bild gut aussieht keine frage, allerdings fehlen bei diesen pic nen paar details oder so, zumindest fehlt da was, also scheinbar muss man dann wieder andere kompromisse hinnehmen.... ;)


-- Veröffentlicht durch Crusader am 20:33 am 1. Juni 2004

@svenska

was die r9500 angeht stimme i dir gern zu :thumb:

aber


allzugroß ist dieser unterschied aber nicht von der qualität.
wenn i mir den kopf ansehe un noch einige andere kantigen details (ohne trueform) so hat trueform für mich größere auswirkungen auf qualität als kantenglättung (aber das is wohl gemachssache *g*)

MfG.
-Crusader-


-- Veröffentlicht durch svenska am 16:42 am 1. Juni 2004


Zitat von faulpelz am 14:26 am Juni 1, 2004
richtich@ svenska:thumb:




danke@faulpelz:thumb:


-- Veröffentlicht durch faulpelz am 14:26 am 1. Juni 2004

richtich@ svenska:thumb:


-- Veröffentlicht durch svenska am 12:55 am 1. Juni 2004

allzugroß ist dieser unterschied aber nicht von der qualität.
user von 9500 und höher sollte truform lieber abschalten (da nur über software emuliert, ergo langsamer) und 2x AA oder 4xAA einschalten.

meine meinnung :thumb:


-- Veröffentlicht durch Barry Burton am 6:27 am 1. Juni 2004

Was ist mit neueren Karten?
Zum Bleistift nern 9500GOLD von Sapphire? :noidea:

Müssen die auch das TrueForm emulieren? Oder können die das auch so... :biglol: :confused:


-- Veröffentlicht durch greenS am 2:21 am 1. Juni 2004

aaaaah jetzt ja ....:lol:
:knipson:


-- Veröffentlicht durch BUG am 1:32 am 1. Juni 2004

TruForm sind nPatches und die aktivert man wenn man bei Counterstrike oder Halflife in der Console "ati_npatch 1" und "ati_subdiv 1 bis 4" eingibt. Truform wird ab Radeon 8500 (nur ATI Karten) unterstützt wobei nur der R200 (Radeon 8500 und 9100) Truform in Hardware beherscht (alle anderen müssen Truform per Software bzw Treiber "emulieren"). Dadurch werden alle Polygon Kanten (z.B. bei Spielfigur und Waffen) abgerundet.

ScreenShot von UT2K3 mit und ohne TruForm

cu
BUG

(Geändert von BUG um 1:39 am Juni 1, 2004)


-- Veröffentlicht durch greenS am 1:04 am 1. Juni 2004


Zitat von Ino am 0:35 am Juni 1, 2004
was ist das:noidea:


würd mich auch ma interessieren :noidea::noidea::noidea:


-- Veröffentlicht durch Ino am 0:35 am 1. Juni 2004

was ist das:noidea:


-- Veröffentlicht durch maxpayne am 21:06 am 31. Mai 2004

für counterstrike? :lol: wenn du einen findest will ich ihn auch!
btw. in HL ist diese option seid v1108 integriert :biglol: ;)


-- Veröffentlicht durch Siliziumbrunzler am 17:14 am 31. Mai 2004

Also ich suche den TRUFORM-Patch für Counterstrike.
Hat jemand ne url oder so?


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