Eh..was gehtn hier ab?? U2 Mit 8xAA Ruckelfrei, und
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--- Eh..was gehtn hier ab?? U2 Mit 8xAA Ruckelfrei, und
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-- Veröffentlicht durch Scorpius am 17:07 am 23. Jan. 2004 du des hat zwangsläufig nichts mit dem aussehen zu tun. sondern damit wie die engine oder das spiel programmiert ist. sprich nen sehr gut aussehendes spiel kann auch schlampig programmiert sein und auch umgekehrt. sprich es gibt auch spiele die sch****e aussehen und mit aa ruckeln wie sau, weils halt einfach beschissen programmiert ist
-- Veröffentlicht durch david am 14:46 am 23. Jan. 2004
Ich sach nur EA und programmieren .. :lol:
-- Veröffentlicht durch AssassinWarlord am 13:21 am 23. Jan. 2004 und was hat es mit spellforce auf sich?? das schaut ja auch nicht gerade vom feinsten aus (abgesehen von den Lichterefekkten) und ruckelt auch ohne AA etwas rum :(. Das ruckeln hört aber auf, sobald ich den Schattentyp von Sehr Hoch auf Hoch setzte :noidea: . was hat das da mit dem schaten zu tuhen? ich sehe keinen unterscheid zwischen Hoch und sehr hoch :noidea:
-- Veröffentlicht durch Scorpius am 0:24 am 23. Jan. 2004
Ich schätz mal einfach das manche engines so ihre probs mit AA usw haben.
-- Veröffentlicht durch AssassinWarlord am 16:36 am 21. Jan. 2004
kann ich machen...
-- Veröffentlicht durch NEO am 0:51 am 21. Jan. 2004
dann lad dir mal die FarCry-Demo runter und stell AA und AF auf höchste Stufe.:lol:
-- Veröffentlicht durch Henro am 23:47 am 20. Jan. 2004 Epic is halt was engine Programierung angeht einfach mal ne andere klasse als EA ;)
-- Veröffentlicht durch Hempboy am 22:01 am 20. Jan. 2004
Wofür...sag mir WOFÜR haben wir ein großes NFS:U Topic? :noidea:
-- Veröffentlicht durch AssassinWarlord am 21:50 am 20. Jan. 2004
so leute, habe mal zum test bei meiner Graka mal auf 8x Antialaising und 16x Antistroph Filterring eingeschaltet, und damit mal U2 gestartet. Das game Leuft ruckelfrei, und schaut hammer aus :noidea::noidea::noidea: Warum ruckelt das nicht??? kapiere ich nun echt net, das game hat doch schon so ne urist goile Grafik...
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