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Tomalla
Erstellt: 19:06 am 23. Mai 2005
Die werde das alles mit Flüssigmetal kühlen. So wie es Sapphire machen will...
Sapphire kühlt bald mit flüssigem Metall
Wie Golem berichtet, plant Sapphire bald Kühler mit flüssigem Metall von Nanocoolers einzusetzen. Herkömmliche Heatpipes transportieren Wärme passiv durch Verdampfen und Kondensieren eines Kühlmittels. Im Gegensatz dazu wird im Nanocoolers-System die Wärme aktiv bewegt werden durch eine kleine elektromagnetische Pumpe. Das geschlossene System arbeitet dabei vollkommen wartungsfrei - im Gegensatz zu Wasserkühlungen. Bei dem "flüssigen Metall" handelt es sich laut Nanocoolers genauer um eine Galliumlegierung.
Einen Prototyp von Sapphire gibt es schon. Die "Blizzard"-Karte ist für ATIs Radeon-X850-Grafikchip entweder als XT- oder PE-Version gedacht. Sapphire will zur Markteinführung nur einen großen und leisen Lüfter verbauen - hier beim Prototyp kommen zwei Lüfter zum Einsatz. Zu Kaufen wird die Karte nicht vor August 2005 sein; erste Vorschaumodelle sollen zur Computex im Juni 2005 erscheinen. Preise für die Karten stehen noch nicht fest. Da laut Sapphire jedoch das Kühlsystem selbst teuer ist, dürften die Grafikkarten wohl deutlich über 500 Euro kosten.
CMOS
Erstellt: 11:00 am 23. Mai 2005
es handelt sich um eine Custom IBM PowerPC-based CPU mit 3 Cores a 3,2GHz + 1ne VMX-128 vector unit pro core.
wie die das kühlen, wissen sie wahrscheinlich selber noch nicht
eine in sich geschlossene wakü, so wie sie apple im G5 verbaut wäre eine Lösung... mal abwarten.
btw Sony muss 8 cores kühlen
narayan
Erstellt: 1:33 am 23. Mai 2005
das soll eine cpu mit 3 kernen mit jeweils 3,2ghz sein, glaube ich.
Live1982
Erstellt: 13:22 am 22. Mai 2005
Die laufen aber nicht mit > 3 GHz
Blade1972
Erstellt: 12:49 am 22. Mai 2005
Zitat von Live1982 um 11:41 am Mai 22, 2005 Meine Frage ist völlig untergegangen
Wie sieht das mit der Kühlung aus?
3x3,2 GHz erzeugt doch ne Menge Abwärme
Das ist nicht unbedingt gesagt ... schau dir die Pentium M CPU Serie an. Wenn die CPU z.B. ~30-40 Watt verbrät ist das wohl kein Prob ...
Die CPU´s haben eine völlig andere Architektur und sind mit normalen Desktop-CPU´s nicht vergleichbar. Bei der verwendeten GPU sieht es ähnlich aus. Die ist eher auf niedrige bis mittlere Auflösungen getrimmt und soll etwa auf dem Niveau einer X700Pro liegen, wobei die Priorität sogar bei Effekten liegt und nicht bei hohen AA/AF-Werten.
Ino
Erstellt: 3:17 am 22. Mai 2005
nein 3*3.2GHZ so weit ich das verstanden habe!
DScooter
Erstellt: 23:25 am 21. Mai 2005
stimmt das , das die Xbox 360 3,2Ghz haben soll (die spinnen die microsoftler ( WAS NIX NEUES IS! aber 20GB iis doch mal was
aber das is irgendwie... KACKE:
3,2 Ghz un 20GB da is wie bei den "empfohlenen Spile rechnern"
n 3100+ Sempron aber 2GB Ram
Blade1972
Erstellt: 23:10 am 21. Mai 2005
Zitat von narayan um 12:02 am Mai 20, 2005 ach, genau das meine ich...
was hat das denn bitte damit zu tun. es geht nicht um die firma, sondern um die "dummen" käufer, die auf sony playstation fokusiert sind. egal ob die ps3 super oder schlecht wird, sie wird sich verkaufen wie warme brötchen...
es sollte einfach die bessere konsole/firma "gewinnen".
wie man es am beispiel ps2 sehen kann, ist es leider nicht der fall...
(Geändert von narayan um 12:03 am Mai 20, 2005)
Also zum ersten, Sony musste den Markt "damals" erobern und sich gegen Sega und vorallem "Furztendo" durchsetzten.
Anfang der 90er Jahre beherrschten zwei Firmen die Videospielszene – Nintendo mit dem NES (Nintendo Entertainment System) und Sega mit dem Master System.
Danach kam von Sega das Mega Drive 1992 und als Antwort darauf das SNES von Nintendo ... dann war mal wieder ne ganze Weile Ruhe ( was "damals" Normal war ). 1994 kam dann Sony und hat sich mit der PlayStation durchgesetzt ... und das als "Konsolen Noop Firma" . Auf alle Fälle würde ich auch sagen das "MS Billyboy" kein weiteres "quasi Monopol" braucht bzw bekommen soll ... weil sonst wird es irgendwann nur noch "schlecht und teuer" als Standard geben ...
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