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SirHenry
Erstellt: 22:33 am 15. Jan. 2002
funzt bestimmt auf jedem winsys...
was issen mit linux? gibbes da 3D max für?
Linuxartist
Erstellt: 22:09 am 15. Jan. 2002
Und fuer welches OS ist MAYA gedacht??
cu LA
rage82
Erstellt: 22:07 am 15. Jan. 2002
ut models und ut texturen für 3d rendering verwenden
666Luzifer666
Erstellt: 17:56 am 15. Jan. 2002
Gute und zugleich komische Frage, da ich nicht ganz verstehe, was das bringen soll!!! Habe mich noch nicht damit beschäftigt!!! Aber ich kann das ja mal tun!!!
rage82
Erstellt: 0:20 am 15. Jan. 2002
hm, luzi kann man auch vom unreal editor back to 3ds max??
von da aus komm ich dann auch zu meinem benötigten format!
(Geändert von MilleniumEli1 um 20:39 am Jan. 14, 2002)
Skuzlebutt
Erstellt: 20:09 am 14. Jan. 2002
würd mich wrnsinnig freuen wenn sich mal ein wissender erbamen würde und hier nen downloadlink pasten könnte - ich find da überhauptnix komischerweise
SirHenry
Erstellt: 19:27 am 14. Jan. 2002
ich will endlich UNREAL ][ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
666Luzifer666
Erstellt: 19:11 am 14. Jan. 2002
Ja, also in den UnrealED2.0 kann man Dateien von 3DStudioMAX konvertieren, also *.max-Dateien!!! Und bei dem neuen Editor also von Unreal][ (UnrealED3.0???) kann man dann auch Dateien von der lite-Version also *.gmax-Dateien konvertieren!!! So wurde es zumindest bekanntgegeben!!! Vielleicht kann man über große Umwege auch *.gmax-Dateien in den Unrealed2.0 konvertieren, aber das weis ich nicht!!!
MilleniumEli1
Erstellt: 18:13 am 14. Jan. 2002
aber die lite version erzeugt ja keine richtigen 3dstudio max dateien! die von 3dmax heissen .max die lite version macht .gmax
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