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TopAce Erstellt: 18:34 am 4. Jan. 2007

Zitat von Hitman um 17:43 am Jan. 4, 2007
Ich pers. würd erstmal noch gar keine kaufen.

DX10 liegt in den Kinderschuhen, bis das weiter ist sind wieder 2-3 Jahre um. Und bisher hatte ich kein Spiel was ruckelte mit der 7900GT... Und die kost 170€ im Moment mein ich.



Dann spielst du wohl andere Spiele als ich, selbst mit meiner X1900XT gibts bei diversen Spielen Geruckel (Oblivion, Gothic 3, Dark Messiah um en paar zu nennen).
Subseven Erstellt: 17:54 am 4. Jan. 2007
Ich wette die Treiber für die neue Nvidia Reihe sind auch noch nicht ausgereift was auch bei bestimmten Spielen usw. zu Probleme führen kann.
Hitman Erstellt: 17:43 am 4. Jan. 2007
Ich pers. würd erstmal noch gar keine kaufen.

DX10 liegt in den Kinderschuhen, bis das weiter ist sind wieder 2-3 Jahre um. Und bisher hatte ich kein Spiel was ruckelte mit der 7900GT... Und die kost 170€ im Moment mein ich.
spraadhans Erstellt: 17:13 am 4. Jan. 2007
in den meisten fällen nicht...
NoBody Erstellt: 17:10 am 4. Jan. 2007
Wie teuer is ne 1950?
Wäre es dann nicht sinnvoll sich 2x 1950 zu kaufen und die dann im Crossfire laufen zu lassen?
Wäre das nich sinnvoller als eine 8800?
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newatioc Erstellt: 16:45 am 4. Jan. 2007
@ Hitman: Sry, war nicht mehr auf dem neuesten Stand:thumb:
spraadhans Erstellt: 16:24 am 4. Jan. 2007
was noch nicht den vergleich zur x1950xtx erklärt.

da es nur wenige games sind, liegt es vlt. an deren engine
TopAce Erstellt: 16:04 am 4. Jan. 2007
Die RAM Größe kann es wohl nicht sein, sind ja nur 20% weniger, vielleicht ist es ja dann doch die Bandbreite. nVidia wird wohl nicht umsonst die Banbreite für den G80 erhöht haben. Das wiederum würde bedeuten, dass man das durch overclocking verringern könnte. Allerdings sprechen hier die Benchmarks von Computerbase doch dagegen, da z.B. unter Company of Heroes die 8800GTS immer noch gut 80% weiter vorn liegt.

Wenn ich mir die technischen Daten so anschaue, dann kann die GTX doch garnicht soviel schneller sein!
Hitman Erstellt: 15:49 am 4. Jan. 2007
Chiptakt 575 MHz 500 MHz
Shadertakt 1350 MHz 1200 MHz
Pixel-Pipelines X X
Shader-Einheiten (MADD)128 (1D) 96 (1D)
518 GFLOPs 346 GFLOPs
ROPs  24 20
Speichermenge 768 GDDR3 640 GDDR3
Speichertakt 900 MHz 800 MHz
Speicherinterface 384 Bit 320 Bit
Speicherbandbreite  86400 MB/s 64000 MB/s

Eigentlich ersichtlich. Zudem denke ich mal kommt es auf den Preis an.
VoooDooo Erstellt: 15:48 am 4. Jan. 2007
da es nur in hohen Auflösungen und AA/AF passiert tipp ich sehr stark auf RAM. Da wird irgendwas bei der 1900 besser gemacht sein als bei ner 88GTS!!!
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