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BUG Erstellt: 22:29 am 11. Okt. 2004
..eine 9800 mit 8 Pipes und 128 Bit ist meist (zum Teil auch deutlich) schneller als ne 9800SE mit 256Bit! ..9800SE holt nur in höheren Auflösungen und mit FSAA ein wenig auf. Bei AF hat wiederrum die 8 Pipe karte deutlich Vorteile. ..also ich würde die 8 Pipe Karte mit 128Bit jeder nicht freischaltbaren 9800SE mit 256Bit vorziehen!

cu
BUG
Gast 0815 Erstellt: 22:19 am 11. Okt. 2004
Hm, danke erstmal.
Mal abgesehen vom Preis, wie hoch schätzt ihr die Leistungseinbußen bei der Karte mit nur 256Bit Speicherinterface ein.
So durchschnittliche Abnahme der fps oder 3DMarks.
Hitman Erstellt: 15:19 am 11. Okt. 2004
@Judgi

naja, 4300 Pts 3d03 sind aber für das Geld auch nciht gut.

Hab ne 9500er Nonpro mit 256-bit und 4 Pipes und 4000pts.
Philipp Stottmeister Erstellt: 12:03 am 11. Okt. 2004
Also wenn nur die zwei Karten zur Auswahl stehen, dann nimm die 9800SE. Aber fürs Geld bekommt man schon bessere karten  
Judgi Erstellt: 7:55 am 11. Okt. 2004
die dargestellten Karten sind beide ihr Geld nicht Wert !!

Hab vor Monaten bereits ne 9800SE AIW von Hercules für 140,- gekauft - die hatte aber wenigsten die Taktungen der 9800pro ( 380/680) !! Damit schaffte diese Karte knapp 4300-3DMark03 Punkte !

Da würde ich eher fürs gleiche Geld ne gebrauchte (aber intakte!!) 9700Pro oder 9800Pro kaufen - oder 50 drauflegen für ne nagelneue 9800Pro -  da weiß man was man hat !!
http://www.mad-moxx.de/view_artikel.php?id=278  >>die gibts aber auch billiger !!


das MadMoxx son Müll überhaupt anbietet....tstss:blubb:

(Geändert von Judgi um 7:58 am Okt. 11, 2004)
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Philly Erstellt: 6:27 am 11. Okt. 2004
Die acht Renderpipelines sind schon besser :thumb:


Wenn du den RAM dann übertaktest, kannste son bissl das schmale Interface von 128BIT ausgleichen. Aber nie ersetzen.


Gast 0815 Erstellt: 0:59 am 11. Okt. 2004
Hallo,

ich wüsste gerne was besser wäre: eine ATI Radeon 9800SE mit 256Bit Speicherinterface aber nur 4 Rendering-Pipelines oder eine ATI Radeon 9800 mit nur 128Bit Speicherinterfache aber 8 Rendering- Pipelines?

ersteres: http://www.mad-moxx.de/view_artikel.php?id=451
zweiteres: http://www.mad-moxx.de/view_artikel.php?id=301

Macht das 256Bit Speicherinterface soviel aus, oder die 8 Rendering-Pipelines?
Ich habe gelesen das man bei der SE ja auch noch 4 Rendering Pipelines freischalten könnte (evtl. Glückssache?)

Schreibt mal eure Meinung dazu hierunter.
mfG Gast 08/15
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