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BUG
Erstellt: 21:42 am 3. April 2004
Zitat von CMOS am 21:20 am April 3, 2004 sagst du! ich hab alles auf high, bis auf schatten (medium) aber schon ok, nix für ungut
edit/ nur damits klar ist 1024x768 @ 100Hz
(Geändert von CMOS um 21:22 am April 3, 2004)
..dann bench mal bitte mit und stell alles auf VeryHigh.
Vorraussetzung ist:
1024x768 FarCry Version 1.0 (wobei es bei ATI imho egal is ob 1.1 oder 1.0) VeryHigh Detail Rendermode0 (default) kein AA, kein AF, (treiber auf standard/anwendungsgesteuert)
Also bei FarCry habe ich bisher den Verlust von 512 MB nicht bemerkt. Daran kann es wohl nicht liegen... läuft super flüssig. Bis auf ein paar Laderuckler. Beim ersten Schuss zum Beispiel...
CMOS
Erstellt: 21:30 am 3. April 2004
war das irgendwie ne antwort auf meinen post ?
Beschleunigen
Erstellt: 21:25 am 3. April 2004
FarCry 1.1 1024x768 32 Bit Farbtiefe alles auf maxx, ausser schatten (auf mittel wg. FX5950-BUG) Sound auf HW-Mixing 5.1 EAX ----------------------------------------------------------------------------- !TimeDemo Run 0 Finished. Play Time: 21.33s, Average FPS: 56.73 Min FPS: 45.92 at frame 667, Max FPS: 62.58 at frame 830 Average Tri/Sec: 601908, Tri/Frame: 10610 Recorded/Played Tris ratio: 1.42 !TimeDemo Run 1 Finished. Play Time: 21.27s, Average FPS: 56.89 Min FPS: 44.91 at frame 709, Max FPS: 62.58 at frame 830 Average Tri/Sec: 603967, Tri/Frame: 10617 Recorded/Played Tris ratio: 1.42 !TimeDemo Run 2 Finished. Play Time: 21.24s, Average FPS: 56.97 Min FPS: 44.91 at frame 709, Max FPS: 62.58 at frame 830 Average Tri/Sec: 604917, Tri/Frame: 10617 Recorded/Played Tris ratio: 1.42 -----------------------------------------------------------------------------
Wird FarCry auf höchsten Details auf 1280*1024*32 Laufen ohne AA oder AF?
PS: Ich meine so das es net ruckelt
CMOS
Erstellt: 22:53 am 2. April 2004
Das es zu wenig RAM ist möcht ich stark bezweifeln
ach ja und warum läufts auf meiner 96pro + 1gig ram flüssig ?
Beschleunigen
Erstellt: 22:14 am 2. April 2004
der athlon l2 cache hat überhaupt nichts mit der grösse der maps zu tun..
bitte nicht so komische sachen schreiben, sonst glaubt das noch wer..
mfg tobi
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