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Remus Erstellt: 11:20 am 26. Okt. 2003
Die leistung liegt so bei ner ATI 9700 Pro oder leicht darüber :noidea:

Eisenblut Erstellt: 1:06 am 26. Okt. 2003
Kann schon sein, dass Remus höhere Punktzahlen erreicht. Ich habe meinen Athlon nur auf 11x200 laufen und so weit ist er mit den Taktraten seiner Karte nicht von der 9800 Pro entfernt.
wasi Erstellt: 22:48 am 25. Okt. 2003
^^^^^^^^^^^
klar! träum weiter!
Remus Erstellt: 22:09 am 25. Okt. 2003
da sind im schnitt die SE @ Pro 10 % langsamer  : /

da hab ich ja mehr Punkte mit meiner 9700 non Pro @ 350/320
kammerjaeger Erstellt: 19:19 am 25. Okt. 2003
Da sind sie ja, die fehlenden 10%  
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Eisenblut Erstellt: 19:00 am 25. Okt. 2003
Auf Bitte des Verkäufers habe ich doch noch ein paar weitere Tests mit anderen Treibern gemacht. Mit dem Omega 2496b bekomme ich 5550 GPU-Punkte bei Aquamark und dies sind die 3DMark 2003 Ergebnisse:

Game Tests
Score 5397 3DMarks
GT1 - Wings of Fury 177,1 fps
GT2 - Battle of Proxycon 35,9 fps
GT3 - Troll's Lair 32,2 fps
GT4 - Mother Nature 32,6 fps

CPU Tests
CPU Score 596 CPUMarks
CPU Test 166,4 fps
CPU Test 210,6 fps

Feature Tests
Fill Rate (Single-Texturing) 1621,7 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 2488,9 MTexels/s
Vertex Shader 18,2 fps
Pixel Shader 2.042,7 fps
Ragtroll 22,9 fps

Sound Tests
No sounds 42,8 fps
24 sounds 37,5 fps
60 sounds 35,0 fps

Und nun auch noch 3D Mark 2001:
3DMark Score16360
Game 1 - Car Chase - Low Detail218.1 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail75.1 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail323.9 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail168.4 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail202.4 fps
Game 3 - Lobby - High Detail88.9 fps
Game 4 - Nature113.4 fps
Fill Rate (Single-Texturing)1949.9 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing)2965.1 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light)74.4 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights)18.7 MTriangles/s
Environment Bump Mapping233.5 fps
DOT3 Bump Mapping216.9 fps
Vertex Shader221.3 fps
Pixel Shader292.4 fps
Advanced Pixel Shader228.4 fps
Point Sprites40.9 MSprites/s


Kein Ahnung, ob das alles im Rahmen für eine 9800 Pro ist.

(Geändert von Eisenblut um 19:48 am Okt. 25, 2003)
Eisenblut Erstellt: 11:27 am 25. Okt. 2003
Weitere Treiber habe ich nicht installiert. Nachdem ich den Fehler der Karte beim Antialiasing festgestellt habe, wollte ich nicht mehr viel rumprobieren, schließlich musste das Teil schnellstmöglich wieder zurück. Ich will schließlich baldmöglichst funktionierenden Ersatz.
kammerjaeger Erstellt: 4:32 am 25. Okt. 2003

Zitat von Eisenblut am 0:50 am Okt. 25, 2003
Leider kann ich nur den Aquascore vergleichen, da ich keinen Zugang zum 3D Mark-Forum habe. Ich habe das Ergebnis gegen alle gleichgetakteten ATI 9700/9800er mit meiner CPU verglichen. Während ich mit dem CPU-Score ziemlich gut lag, kam ich beim GPU-Score mit 5050 Punkten nur auf den 90ten von 108 Plätzen. Immerhin 11% hinter der besten 9800Pro.



Schon mal einen anderen Treiber probiert...? :noidea:
Eisenblut Erstellt: 0:50 am 25. Okt. 2003
Ich hatte heute eine 9800SE@9800 Pro zum Test. Die Werte für GPU + RAM stimmen fast genau überein mit 378/337. Leider kann ich nur den Aquascore vergleichen, da ich keinen Zugang zum 3D Mark-Forum habe. Ich habe das Ergebnis gegen alle gleichgetakteten ATI 9700/9800er mit meiner CPU verglichen. Während ich mit dem CPU-Score ziemlich gut lag, kam ich beim GPU-Score mit 5050 Punkten nur auf den 90ten von 108 Plätzen. Immerhin 11% hinter der besten 9800Pro. Beim Quercheck mit einer GeForce 4 TI 4200 8x gab es nur 12 Einträge, ich war 5ter oder 6ter, aber die Unterschiede nur recht gering.

Den Wert von 3D Mark 2003 habe ich als 3DR-Datei abgespeichert, aber wie kann ich das Teil wieder öffnen???

X2 - Running Demo habe ich auch laufen lassen, den Wert habe ich hier gepostet.

Leider hatte die Karte das typische Schachbrettmuster, sobald man Antialiasing einschaltet.
SchlitzerMcGourgh Erstellt: 23:03 am 24. Okt. 2003
ich würd sagen die müssen gleich schnell sein oder minimal langsamer aber das wurmt doch niemanden
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