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DTC
Erstellt: 12:48 am 23. Juni 2003
Also ich hatte mit meiner 9500np altes Layout ca. 11000 Punkte mit freigeschalteten Pipes ca. 13000 Punkte und übertaktet 16396 Punkte (http://service.futuremark.com/compare?2k1=6501120)
DTC
kammerjaeger
Erstellt: 1:45 am 23. Juni 2003
Zitat von Blade1972 am 22:06 am Juni 22, 2003 Was isn wenn die 64MB np mit aktivierten Pipes rennt ? Wieviel "Schub" bringt das dann mehr ? Kann das den fehlenden Speicher etwas ausgleichen ?
Mehr als das. Hat bei mir nonOC schon ~2.000 Punkte im 3dMark2001 gebracht.
Die Werte von Nototo kann ich auch in etwa bestätigen, wobei es durch FSB200 bei mir noch geringfügig höher liegt.
Blade1972
Erstellt: 22:59 am 22. Juni 2003
@coolsn11: Auch dir thx for Info. Wenn ich mir da die Werte von Nototo anschaue, bestätigt das wieder meine Vermutungen. Die "kleine" geht also fast genauso gut wie die mit 128MB (neues Layout).
coolsn11
Erstellt: 22:49 am 22. Juni 2003
ich hab ne 9500 np, neues layout, 128 mb. Hab leider fehler in den pipes, deshalb nicht freigeschaltet hab 13xxx 3dmarks das Teil geht bis auf 320 Speicher/425 GPU WATERCOOLED
Blade1972
Erstellt: 22:42 am 22. Juni 2003
@BUG: Thx BUG, bist halt unser Graka Guru BTW hab mir bei kammerjaeger heut eine bestellt. Ich denk nach den Infos jetzt, das die genau richtig is für mich. Bei den "alten" Karte kenn ich mich ja recht gut aus aber bei den neueren dank dir bin ich jetzt wieder ne Ecke schlauer. @Nototo: Ja die Werte sin scho recht fein *g* mal sehen was ich Ende nächster Woche vermelden kann.
@Blade ...wenn der 64MB Karte der Speicher ausgeht und sie über den AGP auslagern muß helfen auch keine 8 Pipes. Wenn der Speicher reicht dann bringen die 8 Pipes schon einen netten Schub gerade bei Shaderlastigen Anwendung.
cu BUG
Nototo
Erstellt: 22:12 am 22. Juni 2003
Hier mal meine Gesamelten Daten: Original Takt 275/270 4 Pipes 11000 Punkte Original Takt 275/270 8 Pipes 12800 Punkte Übertaktet 395/307 8 Pipes 14658 Punkte Vielleicht ist da noch mehr drin!
Ich hoffe ich konnte die Behilflich sein!!
Blade1972
Erstellt: 22:06 am 22. Juni 2003
@BUG: Was isn wenn die 64MB np mit aktivierten Pipes rennt ? Wieviel "Schub" bringt das dann mehr ? Kann das den fehlenden Speicher etwas ausgleichen ? @Nototo: hab auch eine jetzt bestellt. Aber ne Gigabyte Maya
Nototo
Erstellt: 21:45 am 22. Juni 2003
Zitat von Blade1972 am 20:51 am Juni 22, 2003 @Nototo: Thx, das ist doch schonma was konkretes und hört sich nicht mal schlecht an.
Ich bin auch super zufrieden mit der Karte und ich habe dafür auch nur 119 Eueo bezahlt und ich finde das ist sehr sehr günstig! Und ich würde sie jedem weiter empfehlen der nicht soviel Geld für eine Grafikkarte ausgeben will!
BUG
Erstellt: 21:37 am 22. Juni 2003
...also die 9500 mit 64 & 128 MB (128Bit) sollten in etwa gleich schnell sein solang der 64MB Version nich der Speicher ausgeht. Das tritt aber nur bei hohen Auflösungen + FSAA auf oder bei den neusten Spielen z.B. UT2K3 oder Unreal2 mit Ultra High Details. Auf High World Details sollten die 64MB noch locker ausreichen. Die 9500 mit 128MB und 265Bit wird je nach Spiel und unter Verwendung von FSAA vieleicht ~5% schneller sein.
cu BUG
(Geändert von BUG um 21:39 am Juni 22, 2003)
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