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kammerjaeger
Erstellt: 17:56 am 16. Mai 2003
Kann ich mir nicht ganz vorstellen, da die nonPro 64 MB doch lange Zeit ein wenig Mauerblümchen war...
Wenn man also Chips abverkaufen will, dann doch mit einem gefragteren Modell und zu einem etwas höheren, aber immer noch attraktiven Preis (die dürfte als Pro locker 20-30,- mehr kosten und man würde sich trotzdem darum reissen, oder man spendiert ihr 128MB als nonPro).
BUG
Erstellt: 17:08 am 16. Mai 2003
..naja ich tippe eher auf glück bzw is das Hersteller unabhängig. Die Karten müsste ja dennoch Build by ATI Karten sein und lediglich nen Gigabyte Kühler haben. VIeleicht hat sich diue Chipausbeute ja auch gebessert und man schnallt inzwichen auch funktioinierende GPU´s auf die Karte um die Lager leer zu bekommen und um die Nachfrage nachzukommen.
cu BUG
kammerjaeger
Erstellt: 16:28 am 16. Mai 2003
So, hab noch etwas weiter getestet mit der neuen Lieferung.
Ergebnis:
Von 5 getesteten Karten waren nur bei einer einzigen minimalste Fehler erkennbar (und man musste schon sehr genau hinsehen...).
Dabei war von Schachbrettmuster keine Spur. Es traten nur selten mal vereinzelte schwarze Pixel in Erscheinung.
Alle anderen Karten zeigen nicht den geringsten Fehler.
Meiner Meinung nach also die beste Karte, die man kaufen kann, um die fehlenden Pipelines freizuschalten. So eine hohe Ausbeute dürfte kein anderes Modell haben.
BUG
Erstellt: 18:05 am 15. Mai 2003
...nunja bei Ultra High Deteils wirken sich die 64MB schon negativ aus. Aber bei ner Karte für um die 130,- Euro kann man nich alles haben. Wenn man die Details von Ultra High auf High stellt sind 64MB schon wieder genug und die 9500 is an sich auch mit 64MB ne schnelle Karte. Für 130,- Euro kann man nich meckern und wenn man die deaktiverten Pipes fehlerfrei aktivieren kann hat man noch nen ordentlichen Leistungsschub. ..aber selbts mit 4 Pipes bietet die Karte aussreichend Leistung und sie hat meist ein super overclocking Potential.
cu BUG
(Geändert von BUG um 18:07 am Mai 15, 2003)
kammerjaeger
Erstellt: 17:56 am 15. Mai 2003
Nein, die Speichermenge bremst nicht. Manche 64MB-Karten sind sogar schneller, da entweder der Speicher höher getaktet ist (Beispiel: viele GF4TI4200 AGP4x) oder aber die Speicherzugriffe andere Latenzen haben (layoutbedingt).
Speichermenge wird erst gefordert bei sehr hohen Auflösungen mit FSAA, AF und grossen Texturen. In diesen Bereichen wird aber das Spiel meist sowieso nicht mehr flüssig dargestellt.
(Geändert von kammerjaeger um 18:05 am Mai 15, 2003)
Mich würd interessieren ob die np mit 128 mb von gigabyte dann auch altes layout hat...
diesermarco
Erstellt: 16:21 am 15. Mai 2003
hab die gleiche karte .... läuft ganz gut.....ocen lässtse sich aber nich so gut....max. 360/600......und der radeon 9800 patch funzt auch, bloß das manchmal nen game abstürzt..... aber is rille, damit kannsch leben
kammerjaeger
Erstellt: 15:33 am 15. Mai 2003
Nicht übertaktet ist sie eine 9500 Pro (nur halt deutlich günstiger). Speicher ist 3,0ns Infineon BGA, da sollte also einiges gehen...
Hab grad die zweite Karte getestet: Läuft auch mit allen Pipes ohne Fehler !!
Nachtrag: Auch die dritte Karte fehlerfrei. Das kann kein Zufall sein!
(Geändert von kammerjaeger um 15:40 am Mai 15, 2003)
pater
Erstellt: 15:11 am 15. Mai 2003
ok, wenn sie keine 256 bit hat aber 8 pipes, heisst das, dass sie so zwischen ner 9500 pro und ner 9700 liegt?
kammerjaeger
Erstellt: 15:08 am 15. Mai 2003
@ pater Bestellung kannst Du unter unter www.ctrend.de (per mail, da Restposten) für 135,- machen.
@ Heller Sebastian Für den Preis ist es ein Schnäppchen, besonders als Retail mit Spielen, Software, Kabelsatz etc. Dass sie keine 256bit hat ist mir klar, aber mit Multitexturing-Werten beim 3DMark2001 von 2300 sind alle Pipes aktiv. Und Fehler (die besonders beim DOT3 Bump Mapping auftreten) hat sie keine.
(Geändert von kammerjaeger um 15:29 am Mai 15, 2003)
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