Beitragsrückblick für 3D Mark 03, 05, 06 Fehlermeldung (die neuesten Beiträge zuerst)
CremeFresh
Erstellt: 1:15 am 10. Juni 2006
Das Problem hatte ich mal bei nem Win2000 System. Bei mir hat damals alles nix geholfen - hab letztendlich formatiert.
Das hilft ja fast immer
Rulinator
Erstellt: 18:17 am 7. Juni 2006
außerdem schadet es nicht, mal paar stunden prime laufen zu lassen!
Hitman
Erstellt: 17:59 am 1. Juni 2006
Also ohne kompletten Systemangaben können wir eine Münze werfen wodran das liegt. Daten bitte.
crAsh B
Erstellt: 16:05 am 1. Juni 2006
moin, danke für die schnelle antwort, doch leider lieg es nicht daran. Hab Mein 144er auf standart Takt und der PCI 33MHz / AGP 66MHz hab ich immer fest, GraKa ist nicht OC. Eigendlich könnte es mir egal sein, weil ich nächste woche n neues system kauf. Aber mich interessiert es wodran es liegen könnte 3DMark 2001 SE läuft bzw. startet ohne probs genauso wie AquaMark3 und Format C: hab ich erst nächste woche vor
mfg crAsh B
Hitman
Erstellt: 12:33 am 1. Juni 2006
Das liegt vielleicht daran, dass du einfach zuviel übertaktet hast?
Evtl. macht dein Board oder irgendeine Komponente nicht soviel mit. Hast du den PCI/PCI-E/AGP Port mit der Standardfreq. eingestellt?
ich wollt mal wieder seit langer Zeit alle 3D mark benches durchlaufen lassen, jedoch erhalte ich bei den 03,05,06er immer eine Fehlermeldung nachm öffnen:
Hardware does not support compressed textures (DXT1 and DXT3) 3DMark03 will not run properly.
wenn ich dann auf "OK" klicke kommt noch folgende meldung:
Your system cannot run any game test of 3DMark03 PLease install and run 3DMark2001 for more comprehensive benchmarking.
Bei 3Dmark05 sieht die meldung so aus:
Your hardware does not support the feature required to run 3DMark05. Pixel Shader 2.0 (or higher ) is one of these. 3DMark05 is thereby not a suitable benchmarking tool for your system. Please use 3DMark03 for benchmarking Pixel Shader 1.x hardware, or 3DMark2001 SE for DX7 class hardware.
und so ziehmlich das gleiche nochmal bei 06.
Wo dran kann das liegen? Meine X800 XT PE unterstützt Pixel Shader 2.0b, aber irgendwie erkennt 3DMark es nicht. Hab auch die neusten ATI treiber und DX9 erst deinstalliert und wieder installiert. Genau so wie mit 3DMark deinstalliert und wieder installiert. Hat alles NIX geholfen.
weiß einer von euch wodran das liegen kann?
mfg crAsh B
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