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paraglidepip
Erstellt: 11:59 am 21. Sep. 2002
wemma den low gravity mod benutzt sehn die animationen noch goiler aus ! und es is net alles so langsam !
DJ
Erstellt: 23:35 am 19. Sep. 2002
nur der admin vom server soweit ich weiss. Hmm muss mal 0.5 checken es geht nur mit der demo sniff die andere kennt slomo als befehl nicht. Habe minimum frames auf 5 gesetz dann sieht es noch besser aus Geht nur in der ini
CU
zen
Erstellt: 22:35 am 19. Sep. 2002
total geil....funzt das auch im multi ? habs jetzt ma ne stunde so gespielt, und hab auch reusgefunden daß man "slomo 0.5" zB eingeben kann dann isset net grad sooooooo laaaaannggggsaaaaaammmmmmmmmmmm *gg*
DJ
Erstellt: 22:09 am 19. Sep. 2002
das beste ist ist noch immer slomo 0 das haut voll rein einfach tab druecken slomo 0 dann return und schon matirx es hoch 10 dann mal locker nuken zum geniessen der grafik und dann sehen dass die engine wirklich auf dem player model ne extra physics engine auf die aplliziert. CU
zen
Erstellt: 16:00 am 19. Sep. 2002
hahaha, also echt wie ihr die smiley da manchmal reinhaut....des is scho ne kunst für sich
Defense: maximale lebenskraft und schilde 4x rückwärts
speed und höhere sprünge: rückwärts rückwärts vorwärts vorwärts
und wenn man währenddessen weiter pillen einsammelt verlängert sich die wirkung!
DJ
Erstellt: 21:54 am 17. Sep. 2002
und fluchen tun die hehe wenn das so in der final ist dann lol. Unsichtbar soll 2 mal links 2 mal rechts sein. Ach ja ich sch****e auf die 10 frames die ich ohne kantenglaettung mehr habe hehe endlich mal spiele wo sich mein system warmlaufen kann
CU
gammelmon
Erstellt: 21:43 am 17. Sep. 2002
echt ich hatte nur ultra kill dan bin ich selber "gestorben"
heist es wirklich heilige sch****e??
slipknotter
Erstellt: 21:01 am 17. Sep. 2002
habt ihr mal ein "paar" Boots aufeinmal erledigt das heissst dann nicht mehr Ultra kill oder Godliike sondern "Heilige sch****e" LOL
Thanatos
Erstellt: 12:38 am 17. Sep. 2002
viermal nach vorne müsste speed sein, mein ich
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