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Rustaman
Erstellt: 20:29 am 19. April 2002
was geil war, ins cs 6.5 wo die nightvisions grade eingeführt wurden, funtzen sie als wärmebild kammera, das heisst die gegner leuchteten auf egal auf welche entfernung und der bildwschirm war nicht so grün das war auf der alten, dunkelen siegemap der killer, zusammen mir der awp, mit der man damals ohne probs 4-5 hintereinander stehende leute wechpusten konnte
Ratber
Erstellt: 21:49 am 18. April 2002
Also ich spiele am liebsten ohne Zeitlimmit und 1 Life only.
Da is nix mit Rushen und wenns nit geklappt hat dann nächste runde.
Kann sein das ne runde dann ne Stunde dauert aber für mich ist das an Spannung kaum zu überbieten.
die Gruben sind ganz nett gemacht.
Das ganze bei nacht und zuffällig verteilt währe nicht schlecht.
Die Spreng fallen dagegen sind nicht ganz schlüssig. Der Drath ist so sichtbar das man auch gleich ne Leuchttafel anbringen kann also unrealistisch wie nix.
Man merkt das die HL-Engine schon recht alt ist.
Obwohl .es gibt ne Karte (Der Name fällt mir nicht ein) die mir zumindest im Outdoorpart gefällt. Is ziemlich dunkel aber das ist ja der Witz drann
Rustaman
Erstellt: 15:21 am 18. April 2002
jo dann müsste man aber so was wie bei dod haben, das man immer wieder spawnen würde, aber dann könnte man sich einfach innen bush setzen und warten, zack einmal mitter ak durch und schon ist der nächste zug tot. außerdem greifen echte se's auch nicht in wellen an, das geht einmal kabulla und dann heisst "waffen sichern und umhängen, wir rücken ab!" was mich auch grade auf die idee bringt mal wieder nen paar terrors bei swat 3 zu schrote, war schon lange nicht mehr inner talkshow
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