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spraadhans Erstellt: 7:41 am 16. Jan. 2007

Zitat von kammerjaeger um 23:20 am Jan. 15, 2007
Wenn MS dabei so eine Kacke programmiert wie beim FSX, dann sollten sie es besser sein lassen. Die sind ja bis jetzt noch nicht einmal in der Lage gewesen, einen DualCore-Patch für den FSX zu bringen, obwohl es das wohl CPU-lastigste Spiel am Markt ist und die Hotlines mit Beschwerden und Performance-Probs heißlaufen. Denen rennen doch jetzt schon unzählige frustrierte Kunden weg und kaufen sich X-Plane, das nicht nur deutlich besser läuft, sondern auch viel realistischer ist.
Wenn MS hier den gleichen Mist baut, kauft bald keiner mehr Spiele von ihnen.... :lol:



MS war ja bei freelancer nicht entwickler sondern nur publisher.

erdacht und nach dem einstieg von M$ zumindest begleitet wurde das spiel von chris "wing commander" roberts
Coxsta Erstellt: 5:13 am 16. Jan. 2007
Der bester Freelancer Clan den es gibt:

www.unterschwarzerflagge.de

Wir spielen auf Hamburg City, einer der wenigen Server
die noch brauchbar sind und der fast immer rappelvoll ist
ist 72/72 Slots.

kammerjaeger Erstellt: 23:20 am 15. Jan. 2007
Wenn MS dabei so eine Kacke programmiert wie beim FSX, dann sollten sie es besser sein lassen. Die sind ja bis jetzt noch nicht einmal in der Lage gewesen, einen DualCore-Patch für den FSX zu bringen, obwohl es das wohl CPU-lastigste Spiel am Markt ist und die Hotlines mit Beschwerden und Performance-Probs heißlaufen. Denen rennen doch jetzt schon unzählige frustrierte Kunden weg und kaufen sich X-Plane, das nicht nur deutlich besser läuft, sondern auch viel realistischer ist.
Wenn MS hier den gleichen Mist baut, kauft bald keiner mehr Spiele von ihnen.... :lol:

spraadhans Erstellt: 14:23 am 15. Jan. 2007
vielleicht als mod?
Henro Erstellt: 14:20 am 15. Jan. 2007
wirds auf freelancer basierend nicht demnächst ne Battlestar Galactica version geben ?
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spraadhans Erstellt: 11:26 am 15. Jan. 2007
:thumb:
OptimusPrime Erstellt: 21:46 am 13. Jan. 2007
bin der 11300ste :thumb:

freelancer war absolut geil, hat mir sehr oft den schlafrhythmus verhunzt.

mein erstes spiel, das ich online gezoggt hab; bestimmt 2 jahre lang

fand damals den andromeda server mit 20 neuen system am besten (MikeTBB1.8); als der offline ging, tat ich dasselbe

aber bis dahin hat mich kaum ein spiel so lange derart gefesselt.

waren zwar einige leutz nervig, weil die einen immer in n clan ziehen wollten... aber das hat den spielspass nicht getrübt... man hat ja bei warentransfers auch so genug gute leute getroffen

grafik war zwar damals als es rauskamschon schon etwas mau, aber spielspass online fand ich bis heute nix besseres... BF2 hat auch ganz gut eingeschlagen bei mir, aber immernoch net zu vergleichen mit freelancer...

an einen nachfolger hab ich zwar nicht geglaubt, trotzdem ne sauerei von microsoft...

morgen oder am montag bringt mir n kumpel DS1 vorbei, geht zwar kein multiplayer aber ich vermisse die lazershow, schaun mer mol
spraadhans Erstellt: 12:33 am 4. Jan. 2007
athmosphären und storymäßig kann da höchsten wingcommander 1 & 2 mithalten (und natürlich strike commander)
Redirion Erstellt: 12:28 am 4. Jan. 2007
jupp!   es gibt leider echt kein Spiel, was da rankommt.. hab jetzt mal Darkstar-One, X2-Die Bedrohung und so gezoggt gehabt -> leider nich vergleichbar..

ich erinnere mich immer noch gern an die tollen Zeiten zurück.. Freelancer The Next Genertion 2.7.6 und Aurora Addon 1.2 auf dem Auroraserver das war genial..

immerhin ein Trostpflaster : TNG 3.0 soll ja angeblich noch kommen und manuelles connecten auf Server geht ja trotzdem, auch wenn der Masterserver von MS abgeschaltet wurde..(wurde er das inzwsichen? weiß garned).
spraadhans Erstellt: 12:04 am 4. Jan. 2007
da ich den alten Thread nicht gefunden hab, gehe ich mal die Gefahr ein, dass es einen gibt und das hier geschlossen wird.

da Microsoft das Studio geschlossen hat, sollte man denen zeigen, dass es genug fans gibt, die einen nachfolger wollen.

deshalb diese onlinepetition an MS:

www.petitiononline.com/FLPet/petition.html


(Geändert von spraadhans um 12:32 am Jan. 4, 2007)
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