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maxpayne Erstellt: 19:26 am 11. Feb. 2002
wie in meinem profil zu lesen(!) habe ich leider nur sd-ram (192mb, um genau zu sein)! wieso sollte es an deiner GraKa liegen? dann müsste ich ja noch 'ne bessere erwischt haben :biglol: nee... also einen strich genau in der mitte hab ich da nit, aber halt so einige "verschiebungen"! den treiber, den du benutzt, is das der aktuellste von der "sorte"?? poste mal 'nen link, damit ich ihn mir auch ziehen kann. bis wieviel kannste denn deine voodoo3 theoretisch (also vom prog/treiber abhängig) oc???

directx 9 kommt erst irgendwann im ersten quartal 2002 raus! was mich aber echt erstaunt ->

[zitat von www.pcwelt.de :] ... Erste Features stehen schon fest: So wird Direct X 9.0 mit einer Farbtiefe von 64 Bit umgehen können, was nichts anderes bedeutet, dass theoretisch 2 hoch 64 und damit 18 Trilliarden Farben möglich sind. ... Microsoft lädt am 16. Juli alle großen Grafikchiphersteller zu einem Treffen in Seattle ein. Dort sollen die Spezifikationen zu Direct X 9.0 festgelegt werden. [zitatende] :shocked: !!! meine
fresse!
wird noch'n weilchen dauern, bis es kommt.
AssassinWarlord Erstellt: 17:49 am 10. Feb. 2002
Hmm naja egal...stimt du hats ja bloss 100Mhz weniger als ich, aber dafür hats du noch einen B Athlon, hats dazu bestimmt noch SD-Ram...und wieviel ram???
Naja den kleinen fehler verzeihe ich solange das game ruckelfrei geht. FREU* Habe vieleicht ne gute Graka erwischt? Must aber halt auch dran denken das ich Force MMX und 3d Now bei 3dfx Anvanced Features enabled habe, vieleicht liegts daran, Oc'd habe ich die auch bei 3dfx Overclock. Sind alles Tools die beim 1,8er treiber mit dabei sind...Ist das etwa bei dir auch so mit den Strich in der mitte im Menu bei Mohaa?? Dan mal ne andere Frage: ist schon DirectX 9 drausen? oder halt die Beta oder Alpha?, giebts die schon irgendwo im I-Net?? habe zur zeit nur DirectX 8.1 ...
maxpayne Erstellt: 12:26 am 10. Feb. 2002
kannste mit "fraps" benchen, wie jedes andere game auch!

@zerocool
nö, 32bit sind net sooo wichtig! mir macht das kaum was aus, wenn ich auf 16bit zocken muss...

@AssassinWarlord
also du hast auch 'ne voodoo3 :punk:! meine (voodoo3 200) läuft auf 222MHz !!! und warum ruckelts bei mir??? die paar mhz der cpu weniger machen da doch nicht so'nen großen unterschied
also das mit den fehlern im menü ist bei 3dfx karten wahrscheinlich "normal". ähnlich wie bei ghost recon (falls de das hast), wo sie aber 'nen patch rausbringen wollwn! ob sowa auch für MoHAA kommt, bezweifle ich... naja, abwarten.
Mariner Erstellt: 0:14 am 9. Feb. 2002
Wie kann ich die fps bei MOHAA sehen????
zerocool Erstellt: 20:10 am 4. Feb. 2002
Hatte das spiel auch mit ner gts mit 32 mb gespielt . tb 1200 und kleiner tipp die cpu ist ausschlaggebend. mit 1400 und mehr Mhz ist das viel besser.
ich hatte immer zwischen 250 und 25 fps mit ner gts bei 1280x1024x16 würde das niemals mit 32 bit farbtiefe spielen außer du hast nen xp 1800 und mehr und min ne pro. versuch das FSAA auszuschalten und falls du das schon hast kauf ne neue karte(was ich nicht raten würde) aber versuch bei 16 bit zu spielen ist doch nicht sooo schlim oder??
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AssassinWarlord Erstellt: 19:34 am 3. Feb. 2002
Also ich weiss nicht was da bei euch loss ist...naja jedenfals bei mir hats mal geruckelt, wo ich noch die Graka auf standarttackt hatte, hat aber nur ein bissel geruckelt, dan habe ich das teil Übertacktet und schon liefs ruckelfrei, gut an manchen stellen ruckelts ein ganz klizekleines bissel, aber nur dan wenn ich genau in Rauchwolken drinstehe oder etwas Brennt gerade und ich schaus so an das ich nur die Flammen sehe. Sonst ruckelt da überhaupt nichts, leuft flüssig. Sieht auch gut aus die Grafik. Habe aber warscheinlich dafür ein anderes Problem, und Zwar im Hauptmenü, da habe ich bildverschiebungen, in der mitte des Bildschirmes get wagerecht ein Strich duch, der halt das bild verschiebt, ist aber im Spiel nicht so. Habe auch alles auf max details und so, halt nur das beste, habe aber auch dafür nu 800x600x16, bei 1024x786x32 würde es warscheinlich auch bei mir ruckeln.Habe halt das ding auf einem nivou von einer V3 3500. Habe den 1,8 Treiber drauf, wo ich extra noch bei 3dfx Advaced Features (oder so) unter Open GL das mit Force MMX und 3d Now enebled.Bei mir ruckelt wie gesagt nichts. Ab und zu mal habe ich aber auch leichte grafikfähler im speil, Z.B. Baumstämme werden vür wenige millisekunden Blau-Lila, danach werden sie wieder normal. Das ist aber auch nur sehr selten der fall. Naja aber das mit der Bildverschiebung ist warscheinlich nicht ganz O.K., glaube ich, den bei meinem Bruder (der hat ne TNT2 M64) is kein solch ein strich in der mitte, dafür muss der aber auch auf 640x480 spielen un minimalste detailstufe machen...
maxpayne Erstellt: 17:17 am 31. Jan. 2002
hej hej, nix gegen voodoo3! sonst nehm ich dir den dremel wieder weg :lol:

bei mir läuft MOHAA wirklich sch****e bei allen anderen games, die ich habe, hab ich 0 probs!! da kann ich meistens auch mit 1024 x 960 und vollen details zocken :biglol: aber das game verlangt echt alles von meinem system ab *g*
obs an der GraKa liegt weiss ich nicht genau, da ich halt auf jeder detailstufe und auflösung ruckler habe :cry: man, wie mich das an :gulp:

cya
Fowel16 Erstellt: 15:56 am 31. Jan. 2002
mit ner Voodoo 3 muss ja des sch****e laufen !!

Fowel
maxpayne Erstellt: 20:42 am 30. Jan. 2002
@AssassinWarlord
uj?!? mit 'ner voodoo3 2000 noch flüssig??? :hell: und warum bei mir net??? hab auch eine @222MHz laufen und es ruckelt, EGAL was für 'ne auflösng/detailstufen ich versuche!!! :hell: :hell: :hell: naja, nicht, dass das so schlimm wäre; es lässt sich schon noch zocken, aber es NERVT!! *g* kannste mit da weiterhelfen??

es wundert mich halt, dass es nix ändert, wenn ich vieles auf das minimum stelle und im menü hab ich auch 'ne menge grafikfehler! die haste dann aber auch, oder?

cya

p.s.: welche treiber haste momentan drauf?

(Geändert von maxpayne um 20:43 am Jan. 30, 2002)
Breaker10 Erstellt: 0:54 am 28. Jan. 2002

Mach mal die neusten Treiber drauf und schau mal ob es

besser wird

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