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Roughneck Rico
Erstellt: 16:56 am 10. Mai 2005
Danke Sir Blade.
SirBlade
Erstellt: 9:13 am 10. Mai 2005
das Problem hab ich bei meiner ATI Karte auch, es liegt am Spiel.
Der Treiber gibt seine höchste unterstützte OpenGL Version wieder was 2.0 ist und das ist auch richtig so. Riddick erkennt das aber nicht richtig und gibt einen Fehler aus. Einzige lösung bis jetzt (bei ATI): älteren Treiber verwenden. Bis Catalyst 5.2 gehts, mit 5.3 oder 5.4 funktionierts nicht (getestet).
Bei nVidia gibts noch die möglichkeit mittels RivaTuner dem Treiber zu sagen das er nur OpenGL 1.5 melden soll und nicht 2.0, das erkennt das Spiel dann wieder richtig.
im Main Reiter unter Driver Settings auf Customize und OpenGL Tweaks, klick dich da mal durch da kannst du irgendwo OpenGL 2.0 auf 1.5 stellen.
(Geändert von SirBlade um 9:34 am Mai 10, 2005)
kammerjaeger
Erstellt: 2:54 am 10. Mai 2005
Zitat von Roughneck Rico um 2:02 am Mai 10, 2005
71.84 will ich aber nichtmehr zurück installieren. Wer weiß Rat?
Dann hilft Dir wohl nur, auf den nächsten Treiber zu warten. Vielleicht geht es mit dem ja wieder....
Sorry, aber warum willst Du nicht zurück? Gab es irgendwelche triftigen Gründe, überhaupt den Treiber zu wechseln???
Mir ist es immer wieder ein Rätsel, warum man ständig neue Treiber braucht, obwohl doch alles läuft...
Roughneck Rico
Erstellt: 2:02 am 10. Mai 2005
Seit ich den Detonator 76.44 installiert habe kann ich mein Riddick nicht mehr starten. Text:
Diese Anwendung benötigt Grafiktreiber, die OpenGL 1.3 oder höher unterstützen.
71.84 will ich aber nichtmehr zurück installieren. Wer weiß Rat?
Hardware steht im Profil.
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