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Ozzy
Erstellt: 14:53 am 28. Juni 2004
es lag doch am bloom. ich nehme alles zurück
die erklärung ist ganz einfach: wenn bloom aktiviert ist, wird das licht weicher gezeichnet und ausserdem heller dargestellt. durch die weichzeichnung verwischen auch die wandtexturen ein bisschen und durch die stärkere beleuchtung werden die wände mehr ausgeleuchtet und die schatten der einzelnen ziegel sind nicht mehr so gut zu erkennen.
ich hab bloom auf jeden fall wieder deaktiviert, weil man dann die geilen wandtexturen vielmehr bewundern kann. gootseidank ist des rätsels lösung so einfach...
(Geändert von Ozzy um 14:55 am Juni 28, 2004)
Eisenblut
Erstellt: 15:24 am 23. Juni 2004
Hat es auch nicht, es ist nur so, dass der verwendete Effekt (Bloom) das AA ausschaltet, wie Ozzy ganz richtig geschrieben hat. Deshalb ist das bei mir auf "Aus".
ronin
Erstellt: 15:07 am 23. Juni 2004
multisampling dürfte damit nichts zu tun haben, soweit ich weiss is das kantenglättung
einziger unterschied ist dass ich bloom eingeschaltet habe und dadurch multisampling ja automatisch aus ist aber daran sollte es nich liegen denn in der demo hatte ich die gleichen einstelluingen aber ich werde es mal probieren !!!
ronin
Erstellt: 18:13 am 22. Juni 2004
und wenn schon, hab grad mein spiel bestellt.
Barry Burton
Erstellt: 16:00 am 22. Juni 2004
Sicher dass ihr das Game richtig eingestellt habt?
(Geändert von Barry Burton um 16:08 am Juni 22, 2004)
BUG
Erstellt: 15:57 am 22. Juni 2004
..hmm da hat wohl einer die BumpMaps "geklaut". War bestimmt ein "Meisterdieb".
..mir ist aber jetzt auf den ersten blick kein Unterschied zwichen Demo und Vollversion aufgefallen.
cu BUG
Mindscorcher
Erstellt: 15:51 am 22. Juni 2004
es ist aber schon traurig wenn man PCler mit ner billigen XBox Fassung abspeist
ich habe auch mit dem Gedanken gespielt mir Deus Ex2 zu holen aber dank dieser schlechten Konvertierung habe ich die Finger davon gelassen !
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